C++的MFC中如何实现SHIFT和CTRL的键盘消息响应

2024-12-03 03:09:57
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回答1:

  1. WM_KEYDOWN
    当一个非系统键被按下时该消息发送给具有键盘焦点的窗口。非系统键即不与ALT联用的情况。
    其中wParam 指定非系统键的虚拟键码, lParam 指定重复次数,扫描码,扩展键标识符,上下文代码,前一键状态标识符,以及转换状态标识符。
    它们如下所示:
    0-15
    指定当前消息重复的次数。该值代表按键敲击的次数,就如同用户一直按下键盘按键一样。如果按键足够长,会发送多个消息。然而,重复次数不进行累加。
    16-23
    指定扫描码。该值取决于OEM。
    24
    指定键是否为扩展键,就如同101或102键盘内的右手的ATL和CTRL键。如果是一个扩展键,则该值是1,否则,它是0.
    25-28
    保留,未使用。
    29
    指定上下文代码,对于WM_KEYDOWN消息,该值总是0.
    30
    指定之前的键状态。如果在消息发送之前,键被按下,则该值是1,否则该值是0.
    31
    指定转换状态。对于WM_KEYDOWN消息,该值总是0.
    返回值
    应用程序如果处理了该消息,则返回值是0.

  2. 响应 WM_KEYDOWN 消息,判断VK_SHIFT 和 VK_CONTROL。在MFC中是重载OnKeyDown函数,见下面代码
    void CTestView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
    {
     if (nChar == VK_SHIFT)
       AfxMessageBox(_T("Shift"));
     else if (nChar == VK_CONTROL)
       AfxMessageBox(_T("Ctrl"));

     CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
    }

回答2:

if(Shift.Contains(ssCtrl))
不过,必须是在OnKeyDown事件处理函数中才会处理这些键,OnKeyPress则只是响应字符按键的事件。

回答3:

响应 WM_KEYDOWN 消息,判断VK_SHIFT 和 VK_CONTROL。在MFC中是重载OnKeyDown函数,见下面代码
void CTestView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
if (nChar == VK_SHIFT)
AfxMessageBox(_T("Shift"));
else if (nChar == VK_CONTROL)
AfxMessageBox(_T("Ctrl"));

CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}