WM_KEYDOWN
当一个非系统键被按下时该消息发送给具有键盘焦点的窗口。非系统键即不与ALT联用的情况。
其中wParam 指定非系统键的虚拟键码, lParam 指定重复次数,扫描码,扩展键标识符,上下文代码,前一键状态标识符,以及转换状态标识符。
它们如下所示:
0-15
指定当前消息重复的次数。该值代表按键敲击的次数,就如同用户一直按下键盘按键一样。如果按键足够长,会发送多个消息。然而,重复次数不进行累加。
16-23
指定扫描码。该值取决于OEM。
24
指定键是否为扩展键,就如同101或102键盘内的右手的ATL和CTRL键。如果是一个扩展键,则该值是1,否则,它是0.
25-28
保留,未使用。
29
指定上下文代码,对于WM_KEYDOWN消息,该值总是0.
30
指定之前的键状态。如果在消息发送之前,键被按下,则该值是1,否则该值是0.
31
指定转换状态。对于WM_KEYDOWN消息,该值总是0.
返回值
应用程序如果处理了该消息,则返回值是0.
响应 WM_KEYDOWN 消息,判断VK_SHIFT 和 VK_CONTROL。在MFC中是重载OnKeyDown函数,见下面代码
void CTestView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
if (nChar == VK_SHIFT)
AfxMessageBox(_T("Shift"));
else if (nChar == VK_CONTROL)
AfxMessageBox(_T("Ctrl"));
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
if(Shift.Contains(ssCtrl))
不过,必须是在OnKeyDown事件处理函数中才会处理这些键,OnKeyPress则只是响应字符按键的事件。
响应 WM_KEYDOWN 消息,判断VK_SHIFT 和 VK_CONTROL。在MFC中是重载OnKeyDown函数,见下面代码
void CTestView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
if (nChar == VK_SHIFT)
AfxMessageBox(_T("Shift"));
else if (nChar == VK_CONTROL)
AfxMessageBox(_T("Ctrl"));
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}