城市不是越多越好而是越大越好,新建一个城市会使得科研项目所需研究点数和开启新政策所需文化点数按百分比额外增加,也就是说如果你不能通过花钱把加科研和文化的建筑买下来的话,基本上开新城会延缓你发展科技和政策,在初期这样的延缓不明显,但是到了后期开新城影响就很大了。不过这也不是说就没必要开新城,因为城越多钱也就越多,和平时期没有必要常备大量军队,一到开战就可以通过花钱买单位,来迅速投入战斗,而且有了钱可以给城市买建筑,促进城市成长。应该说来,征服胜利需要适当开城,文化和科技胜利就要避免开多余的城,只要城市能够维持一支处于世界平均水平的军事单位就行,而且开城不是随便什么时候想来就开,主要是为了抢资源,或者其它城市已经发展到了一定规律,总之,建城是长期投资,短期回报有限,而且还会占用你的资金,你的目光要长远一点,城市选址要好,有利于后期发展才建,不然就埋头发展,以人少种田人多捞钱为原则,稳步发展。
文明5为什么每回合都要建造一个东西,我根本想建造那么多啊!难道不能本回合造建筑什么的 我估计你没建筑是因为没科技 实在不成 你多做移民 就好了 .
到后期 你建某个大型工程项目 需要一定数量的小项目 城市还是有用的 虽然会有愤怒 我玩的时候 就是个战争狂 自己城市建了几座 其他近一半都是攻占来的 还有 那愤怒很重要 记得多建增加快乐的建筑