魔兽地图编辑器怎样做英雄的属性加技能的攻击力

2024-12-04 17:45:50
推荐回答(4个)
回答1:

LZ可以用触发实现,
事件是任意单位使用那个技能
条件 无
然后命令施法单位对技能施放目标造成英雄的智力*10
大概是这个意思,我这台电脑里面暂时没有地图编辑器所以没法截图。
若你的触发编辑器是英文的话,请下载YDWE或者老狼UI

回答2:

目前编辑器是获取不了单位的攻击力的。

建议你直接用英雄属性乘一个数字。

有问题请追问。

回答3:

事件 - 任意单位释放技能
条件 - 释放技能=XX
动作 - 单位- 命令(触发单位)对(技能释放目标)造成((触发单位)的智力)*10点伤害
这个只是粗略的做法 还要看技能类型设置变量和排泄点

回答4:

编辑器无法做到