红警2尤里的复仇修改方法如下:
进入红警2设置文件,此文件可以使用工具从 ra2md.mix -> localmd.mix 中提取rulesmd.ini源文件,此文件即为相应的设置文件。
具体设置内容如下:
伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=600,默认值是600,值越大伤害越高,只针对爆炸伤害。
冷却时间修改:[MultiSpecial]节点下的:RechargeTime=10,默认为10,即10分钟。
必须修改rulesmd.ini,这才是规则文件,你说的是设置文件,呵呵。此文件可以用工具从 ra2md.mix -> localmd.mix 中提取源文件。
核弹伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=XXX,默认值是600,值越大伤害越高,只针对核弹爆炸伤害。
冷却时间修改:[MultiSpecial]节点下的:RechargeTime=XX,默认为10,即10分钟。
核弹发射井是苏联的超级武器。当核弹被起动时会有警报警告大家(nuclear missile launched),好让大家做好因应的措施。这次核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个萤幕的单位;更会在地上遗留下足以致人于死的辐射线,战术中对建筑的打击并不理想,因为威力是由中心向四周递减的,但辐射却不这样……所以说要视情况来进行操作,尽量找单位多的地方,而不是找建筑多的地方。 核弹井发射一次需要10分钟,和盟军的闪电风暴一样是高级超级武器。
制造费用:5000;
耐久能力:1000;
装甲厚度:混凝土;
电力需求:200;
建造条件:苏联建造厂+苏联作战实验室;
特殊能力:发射战术核导弹(每隔10分钟)
主武器伤害
攻击力:600;
辐射:500;
爆炸范围:10*10;
总是完全摧毁护城墙;
对步兵:100%;
对车辆装甲:轻甲:200%,中甲:100%,重甲:100%;
对建筑装甲:木制:100%, 混凝土:100%,钢制:8%;
辐射伤害
伤害:125(辐射);
攻击间隔:50;
射程:6(地面非建筑);
对匍匐步兵伤害:100%。
必须修改rulesmd.ini,这才是规则文件,你说的是设置文件,呵呵。此文件可以用工具从 ra2md.mix -> localmd.mix 中提取源文件。
核弹伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=XXX,默认值是600,值越大伤害越高,只针对核弹爆炸伤害。
冷却时间修改:[MultiSpecial]节点下的:RechargeTime=XX,默认为10,即10分钟。
没有rules(md).ini是改不了的,ra2(md).ini只能修改一些游戏有关的初始值,如声音大小、分辨率等。