由硬件决定,主要是处理器要支持64位运算,另一方面要使用64位的操作系统。
64位cpu大致分为两类,一类以安腾为代表,只支持64位运算,必须搭配64位的操作系统,运行专为64位系统编写的程序。另一类以64位奔腾为代表,兼容32位和64位两种运算,这种处理器只有配合64位操作系统,才能运行64位程序。
1、近年的电脑硬件都支持这两种系统。
2、32位系统只支持3.2G内存,多出来的不认识;64位系统没有这个限制,所以大内存的用户通常使用64位系统。
3、由于以前的系统是32位的,所以32位系统支持的软件更丰富;64位系统近年得到大力支持,软件方面正在得到加强,是未来的发展方向,目前常用的软件都开始支持64位系统。
4、由于以前部分游戏对64位系统支持得不是太好,所以游戏玩家还是流行使用32位系统;64位正在得到更多游戏软件的支持,尤其新的大型游戏都开始支持64位系统,以便让用户使用更多的内存,也有一些高端玩家在使用64位系统玩他们常玩的游戏。
共同决定的!
一般由cpu决定是32还是64位。(即 32位cpu 和 64位cpu )
如果是只支持32位的硬件,系统只能是装32位,装64位的系统会出错!
如果是64位的硬件,系统装32位,那就是32为系统,装64位,就是64为系统!
明白了吗!
目前的CPU一般都是32,64位的系统都支持的,但是64位操作系统可用的软件相对较少,还是32位系统比较广泛。所以软件相对于硬件的因素更大。
在06年以前你可能还看得到仅支持32位的CPU,但现在你所能见到的基本都是支持64位系统的CPU,而你到底用的是32位还是64位,取决于你到底装的是什么系统。