实现的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,在UG装配图中选择相关对象,然后使用快捷键“E + M +O”,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,将弹出一个新对话框,以确定需要旋转的任何角度,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,请直接选择要确定的旋转中心点,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤,在获得如图所示的效果后,可以将单个零件旋转角度,见下图。这样,就解决了这个问题了。
1、UG装配图中选择相关对象,使用快捷键E+M+O。
2、下一步会弹出一个新的对话框,确定需要旋转的任意角度。
3、这个时候如果没问题,就直接选择旋转中心点进行确定。
4、这样一来等得到图示的效果以后,即可使单一部件转动角度了。
首先你得旋转件要是中心约束,而且其旋转不能约束。进装配下拉菜单里面的演示,然后拖动让他转一下生成一个动作,然后定义一个时间,就转动那个时间。
在装配中点移动,点要旋转的部件,再点制定方位,会再要旋转的部件上出来一个坐标,拖动绿点就可以旋转了,如果所有工件都跟着一起动,那么将该部件的约束删除就可以了,望采纳
没有装配约束可以用“重定位”功能,如有约束,零件仍有自由度可以用;装配>匹配组件