为何质量效应3的主角技能加点后无法保存,每次进人游戏后又重置,点数还在,很郁闷的,求高手指教!

2024-12-04 23:30:23
推荐回答(2个)
回答1:

游戏有技能点验证保护机制,当你当前已花费的技能点+剩余技能点超过游戏设定的技能点总和的话,技能就会被重置,剩余技能点为技能点总和减去你当前等级与60级满级间将会获得的技能点总和。游戏默认设置的技能点数为:30级及以前每级2点,31级以后到60级为每级4点,总和就是30*2+30*4=180点,当你的技能点数总和超过181-你当前等级到60级以前欠缺的技能点的时候,技能就会被重置。
举例来说,你当前的等级为32级,那么你的最大剩余技能点就是181-(60-32)*4=69,当你的已花费的技能点+剩余技能点超过69的时候,技能就会被重置,同时剩余技能点被设置为69……

如果你要修改游戏默认的技能点数,你需要修改游戏配置文件Coalesced.bin(具体方法和工具请搜索本版相关帖子),技能点数设定在Coalesced.bin的:
biogame.ini-->sfxgame-->sfxgameconfig-->levelrewards
一共60个等级的设定,每级一个,例如:
(Level=12,ExperienceRequired=11850,TalentReward=2,HenchmanTalentReward=1)
ExperienceRequired是该级需要的经验值,TalentReward是升到该级后给予的玩家技能点数,HenchmanTalentReward是升到该级后给予的队友技能点数

或者也可以用存档修改器直接改等级,不过即使是60级,不修改技能点设置的话,你能用的最大技能点也只有181点而已……

回答2:

嘿嘿 你是不是用了作弊器 假如是的话 会有这种问题的

实在想用的话 最好还是me3专用的内存修改器吧
全版本通用的
游民就有下载 百度也hi了