首先要处理好关键pose, 之后就是各个过渡pose的衔接,最后调整好曲线,膝盖抖动
细节处理的话可以看下这个教程,里面讲解的很详细,希望能帮到你
走跑跳高级动画制作教程
调节重心控制器和脚的高低,自己多play反复看看,调的差不多抖的就差了
建骨的时候一定不要让骨骼移动要移动也得打组后移动,要不就会出现抖动等问题了
调一下曲线就好了,很常见的情况
没有 你方法不对