要想做出真正的大树被风吹得的效果,最好的办法是树干用骨骼绑定然后K帧,树叶用布料加风场和扰乱场做模拟效果,因为树叶一般会很多,用布料做要非常细心,每个树叶都要做固定,而且还可以做落叶随风飘落的动画模拟,比较逼真,但是过程会很复杂,所以你看到大部分的动画中,树和树叶都是固定不动的