你说的那种边打断还要净化的宏确实不实用,因为现在的机制改了,目标身上无BUFF也会施放净化,这样非常耗蓝,驱散对方一个BUFF需要4000+蓝,十分不实用,而且这种宏也没什么意义,如果你实在想要
#showtooltips 风剪
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 风剪;风剪
/cast [target=focus,exists] 净化术;净化术
由于风剪不占公共CD,直接这样设就可以了,但确实不好用
另外这个宏,如果焦点目标死了,或者你没设置焦点目标,是可以打断和净化当前目标的
以前的净化术是很强大的,驱散2个目标,耗蓝一般。而现在的净化术只驱散一个目标,耗蓝较高,对主要目标驱几次就好了,除非增强萨,奶萨和元素都不可能猛驱。
一个宏想实现这个有些难,不是说做不了,是不实用。
一个宏的方法:
/castsequence [target=fouce;]净化术,强风震击
两个宏的方法:
/cast [target=fouce] 净化术;净化术
另一个宏
/cast [target=fouce] 强风震击;强风震击
#showtooltips 风剪
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 风剪;风剪