象棋都有哪些术语?

越多越好
2024-11-15 18:41:44
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回答1:

  根:若棋子甲被吃后,棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲则称为“有根子”,反之,则叫做“无根子”。
  将:也称“照将”、“打将”、“叫将”、“将军”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。
  杀:走子企图在下一步照将或连续照将,并可将死对方。
  打:“将”“杀”“捉”等手段的统称。
  挪:腾挪,移运关键棋子以调整阵形。
  抽:一面叫将,一面吃子或要吃子。
  捉:威胁要吃掉对方无根的棋子。
  跟:跟着对方有根的棋子移动,待对方的棋子一移动到无根的位置便在下一步吃掉。
  兑:以己方有根的棋子威胁要吃换取对方与同等子力的有根棋子。
  献:把己方无根的棋子放在对方能吃掉的位置上,泛指以弃子引离为目的战术。
  牵:守着对方棋子的去路或威胁要吃对方的棋子,使其无法动弹。
  拦:以有根的棋子堵住对方棋子往某方向的路。
  闲:泛指一切不直接叫吃或叫将的着手。
  逐:驱逐棋子,通常为了占线、争先、取势。
  运:把己方棋子移动到能制约对方的位置上,包括等待对方失位的顿挫战术。
  弃:舍弃己方子力,以求更高的实利或胜势。
  长将:走子连续不停照将,形成循环。
  长捉:走子连续追捉一子或数子,形成循环。

  底线:棋盘中双方从下往上数的第一条横线,即初始摆放车、马、相(象)、仕(士)所在的直线。
  底二路:棋盘中双方从下往上数的第二条横线。
  宫顶线:棋盘中双方从下往上数的第三条横线,因是九宫顶部所在的横线而得名。
  兵行线(卒林线):棋盘中双方从下往上数的第四条横线,对局开始摆放兵卒的地方。
  河界线:棋盘中双方从下往上数的第五条横线,亦称“河沿”,即双方领地的分界线。
  河界:双方河界线之间的没有纵线的区域,实际上这里的纵线只是被隐藏了,行棋时依然按这里有纵线行走。
  边线:棋盘从两边的纵线,即“一路”“九路”(用黑方表示为“9路”“1路”)线。
  肋道:双仕(士)初始位置所在的纵线,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)线,因形似人的两肋而得名。
  中线:棋盘中间的那条纵线,即“五路”(“5路”)线。
  九宫:棋盘中形如“米”字格区域,包括九个交叉点。
  宫心:九宫(即“米”)的中心。
  腰点:紧邻宫心左右两边的交叉点,此处有棋子可以阻止中相(象)与底相(象)的联络。

  兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。
  高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的过河兵(卒)。
  低兵:泛指低于对方兵行线(卒林线),但还没到底线的的兵(卒)。
  底兵,老兵,弱兵:位于对方底线的兵(卒)。
  两头蛇:一方把三路兵和七路兵都挺起的阵式。
  过河兵:高于己方河界线的兵(卒)。
  兄弟兵:双兵(卒)联在一起。
  对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。
  花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。
  咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
  小刀剜心:以兵闯入宫心的一种弃子入局着法。
  九尾龟:首着进边兵的开局

  边车:位于一路或九路上的车。
  肋车:位于四路或六路上的车。
  沉底车:车移动到对方底线。
  贴身车:贴着将帅的车。
  高头车:位置高而出路开扬的车。
  低头车:“低头车”是通头车的反意词,也叫“暗车”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。
  重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。
  守丧车:被牵制而动弹不得的车。
  巡河车:位于己方河界线的车。
  骑河车:位于对方河界线的车。
  篡位车:“车”置于敌方将帅的原位。
  花心车:位于九宫中心的车。
  双车错:同一方双车在部局范围内交错移动。
  二鬼拍门:双车逼近对方九宫的一种战术。
  大刀剜心/大胆穿心:以车闯入宫心的一种弃子入局着法。实际上“小刀剜心”只是大刀剜心的局势下把一条“车”换成了“兵(卒)”。

  屏风马:指双马位于原位时,走马二进三及马八进七。
  边马:位于一路或九路的马。
  盘河马:开局时指位于三路或七路己方河界线上的马。
  高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。
  钓鱼马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上的马。
  卧槽马:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上将军的马,是将军抽车的常见杀着。
  窝心马/归心马:位于九宫中心的马。
  连环马:两马互为根,互相保护。
  穿宫马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位,又称拐角马。
  反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。
  士角马/挂角马:位于四·七(4·7)或六·七(6·7)两点上的马。
  绊脚马:去路被阻的马。
  拔簧马/梭里拔簧:在马后车的配置中,跳马露车的一种战术。
  八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。
  双马饮泉:双马逼近九宫的一种战术,亦为一著名残局的名称。

  边炮:位于一路或九路的炮。
  叠炮:包2进1守住中卒,下一步再包8平2封红方八路直车。
  重炮:两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。
  巡河炮:位于己方河界线的炮。
  担子炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。
  空头炮/空心炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。
  窝心炮:位于九宫中心的炮。
  沈底炮:炮移动到对方底线。
  冷巷炮:位置隐蔽的炮。
  天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。
  当头炮/立中炮:首著运炮直指对方阵营,又作'一声雷'。
  仕角炮:首著炮二平四或炮八平六的布局手法。
  过宫炮:首著炮二平六或炮八平四的布局手法。
  雷公炮:双炮均处于5路,成双中炮之态。

  羊角士:二士俱支在九宫上角。
  边相(象):处于一、九路(1、9路)的相(象)。
  山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将/帅。
  光帅:无守备的将/帅。
  剥光猪:一方棋子被吃光,只剩下将/帅而没有其他棋子

  花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。
  士象全:残局中,一方士(仕)和象(相)均未被吃掉的局面
  单缺士:有双象(相)而缺一士(仕)。
  单缺相:有双仕(士)而而缺一相(象)。
  马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。
  铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。
  夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。
  炮碾丹沙:车炮在底线成将,从而杀去障碍(主要是士象)成杀势。
  车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。
  海底捞月:车炮或车兵[2]在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。
  三进兵:在其它子力的保护下,兵(卒)步步推进将军的进攻方法。
  双将:同时有两个组合作出照将,使得对方无法应将,或只有很少选择。

  希望我的回答能帮到你^_^

回答2:

将军(有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方),重重炮(两个炮连在一起将军),重炮(两个炮连在一起不将军),架炮(炮的架子),窝巢(马跳到象位子的上面将军),长将(凡走子连续不停照将,而形成循环者),长杀(凡走子连续不停叫杀,而形成循环者)等等......
长捉

  凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。

长兑

  凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”。类似解释也适 用于“长献”、“长拦”、“长跟”。

长打对长打

  凡双方走子循环反复,步步是打者,称为“长打对长打”。它是棋例案例的基本类型之一。

象棋术语 - 第二部分
二打二还打

  在循环看法由两个回合构成的案例中,双方看法步步为打者,称“二打二还打”。它属长打对长打。

长打对非长打

  双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着;另一方中间有闲着者,称为“长打对非长打”。它也是棋例案例的基本类型之一。

二打一还打

  在循环着法由两个回合构成的案例中,一方两着全为打,另一方在相应的两着中一步是打一步是闲者,称为“二 打一还打”。它属“长打对非长打”。

  这一概念在1979年规则中下定义时出现失误,当时的定义是:“凡一方走出两打,其中有一步是为了解打时、则称为‘二打一还打’;无论是无变或有变不变,均作和。”这个定义是规则的重大失误。二打一还打本来是指双方而言的,而现在变成了“一面官司”;只听一面之词就判案,失去了公允,有损棋艺,也违背了1973年规则对此概念的原意,因此被87规则重新纠正过来。

有根子·无根子·假根子·少根子

  凡有己方棋子(包括暗根子)充分保护的棋子,称为“有根子”;反之,称为“无根子”。

  形式上是根,实际上起不到保护作用,称为假根或少报。受这种根所保护的棋子分别称为“假根子”、“少根 子”。假根子、少根子按无根子处理。

禁止着法

  凡单方面走出长打者,称为“禁止着法”。

  本概念有两个内涵:一是指单方;二是指长着中步步是打。二者缺一均不能称为禁止着法。实践中有人称“将。杀、捉都是禁止着法”,这种说法是错误的。比如“一将一闲”就不属禁止着法,但里面可有“将”。导致这种错误的原因是忽略了“长着”这个内涵。应该说“单方长将、长杀、长捉都是禁止着法。”有人还说“禁止走的看法就叫禁止着法”,这种解释很滑稽,于是他把“二打对一打”。“长打对非长打”、“二将对一将”也都列入了禁止着法行列。导致这种错误的原因就是忽略了定义中“单方”这个内涵。应该说二打对一打、长打对非长打、二将对一将各属棋例案例类型之一,其中二打方、长打方、二将方都属禁止着法。

允许着法

  凡单方面走出非长打者,称为“允许着法”。

第一反击

  这是87规则中的一个术语:“当甲方走出打时,而乙方有时可以立即把甲方直接造成打的棋子或其他有关棋子吃掉,使甲方打的计划落空。乙方可能采取的这种手段称为‘第一反击’。”在99规则里,它融入“送吃”概念中。

联合捉子·配合捉子

  凡一方用两个或两个以上棋子共同擒捉对方的棋子,而又缺一不可,缺少其中一个都无法哈子时,就称为“联合捉子”。

  若其中有部分棋子只起拴绑、封禁等辅助作用,缺少之后仍能吃子时,则称为“配合捉子”。 这两个概念是87规则专为解释“从捉到捉”条款而设立的,99规则已将“从捉到捉无新的捉子行为”判闲,这两个概念也随之被省略了。但它们在鉴定某子是不是打的“相关子”的时候,仍有实用意义,应该把它们弄懂并记住。

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