C#textbox控件的不可编辑属性

怎么样设置控件的不可编辑,通过按钮来激活控件
2024-11-18 21:52:53
推荐回答(5个)
回答1:

在使用easyul的时候,发现输入框内容及不容易获取与设置,用jquery的方式大部分失效。因为easyul会在原页面的基础上,生成了一些新的独有样式,并且暂时覆盖掉使用了easyul的标签块。
源代码如下:


--输入框
$("#xx").textbox('setValue','value');  //设置输入框的值
$('#xx').textbox('textbox').attr('readonly',true);  //设置输入框为禁用
--下拉框相关
$("#xx").combobox({disabled: true});      //设置下拉款为禁用
$("#xx").combobox('setValue',xlid);  //设置下拉款的默认值  xlid是你下拉款的id属性
$("#xx").combobox('getValue');      //获取下拉款id值
$("#xx").combobox('getText');      //获取下拉款name值
 


运行结果如下:

扩展资料:

textbox的属性、实践、方法说明。

属性说明

AcceptsReturn 指示在多行TextBox组件中按ENTER键时,是在组件中创建一行新文本还是激活窗体的默认按钮。

AcceptsTab 该值指示在多行文本框组件中按TAB键时,是否在组件中键入一个TAB字符,而不是按选项卡的顺序将焦点移动到下一个组件。

AllowDrop 获取或设置一个值,该值指示组件是否可以接受用户拖放到它上面的数据。

Anchor 获取或设置组件的哪些边缘锚定到其容器边缘。

BackColor 获取或设置组件的背景色。

BackgroundImage 获取或设置在组件中显示的背景图像。

BorderStyle 获取或设置文本框组件的边框类型。

Bottom 获取组件的下边缘与其容器的工作区的上边缘之间的距离。

CanFocus 获取一个值,该值指示组件是否可以接收焦点。

CanSelect 获取一个值,该值指示是否可以选中组件。

CanUndo 获取一个值,该值指示用户在文本框组件中能否撤消前一操作。

CharacterCasing 获取或设置TextBox组件是否在字符键入时修改其大小写格式。

ContextMenu 获取或设置与组件关联的快捷菜单。

Reated 获取一个值,该值指示组件是否已经创建。

Cursor 获取或设置当鼠标指针位于组件上时显示的光标。

DataBindings 为该组件获取数据绑定。

Dock 获取或设置组件停靠到父容器的哪一个边缘。

Enabled 获取或设置一个值,该值指示组件是否可以对用户交互作出响应。

Focused 获取一个值,该值指示组件是否有输入焦点。

Font 获取或设置组件显示的文字的字体。

ForeColor 获取或设置组件的前景色。

MaxLength 获取或设置用户可以在文本框组件中最多键入的字符数。

Multiline TRUE/FALSE,该值指示它是否为多行文本框组件。

PasswordChar 获取或设置字符,该字符用于屏蔽单行

ScrollBars 获取或设置哪些滚动条应出现在多行TextBox 组件中。

Text 获取或设置文本框中的当前文本。

TextAlign 设置文本框内文本得对齐方式

TextLength 获取组件中文本的长度。

表01:TextBox类的常用属性及其说明

方法说明

AppendText 向文本框的当前文本追加文本。

Clear 从文本框控件中清除所有文本。

ClearUndo 从该文本框的撤消缓冲区中清除关于最 近操作的信息。

Copy 将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板。

Cut 将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板中。

DoDragDrop 开始拖放操作。

Focus 为控件设置输入焦点。

GetChildAtPoint 检索位于指定坐标处的子控件。

GetNextControl 按照子控件的Tab键顺序向前或向后检索下一个控件。

Hide 对用户隐藏控件。

Paste 用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容。

PointToClient 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。

PointToScreen 将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标。

ResetBindings 将DataBindings属性重置为其默认值。

Select 选择控件中的文本。

SelectAll 选定文本框中的所有文本。

SelectNextControl 激活下一个控件。

Show 向用户显示控件。

SuspendLayout 临时挂起控件的布局逻辑。

Undo 撤消文本框中的上一个编辑操作。

表02:TextBox类的常用方法及其说明

事件说明

Click 在单击文本框时发生。

CursorChanged 当 Cursor 属性的值更改时发生。

DoubleClick 在双击控件时发生。

DragDrop 在完成拖放操作时发生。

DragEnter 在将对象拖入控件的边界时发生。

DragLeave 在将对象拖出控件的边界时发生。

DragOver 在将对象拖到控件的边界上发生。

EnabledChanged Enabled 属性值更改后发生。

Enter 进入控件时发生。

GiveFeedback 在执行拖动操作期间发生。

GotFocus 在控件接收焦点时发生。

KeyDown 在控件有焦点的情况下按下键时发生。

KeyPress 在控件有焦点的情况下按下键时发生。

KeyUp 在控件有焦点的情况下释放键时发生。

Leave 在输入焦点离开控件时发生。

LostFocus 当控件失去焦点时发生。

MouseDown 当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生。

MouseEnter 在鼠标指针进入控件时发生。

MouseHover 在鼠标指针悬停在控件上时发生。

MouseLeave 在鼠标指针离开控件时发生。

MouseMove 在鼠标指针移到控件上时发生。

MouseUp 在鼠标指针在控件上并释放鼠标键时发生。

MouseWheel 在移动鼠标轮并且控件有焦点时发生。

Move 在移动控件时发生。

Paint 在重绘控件时发生。

Resize 在调整控件大小时发生。

参考资料来源:百度百科-textbox

回答2:

不可编辑状态是要设置控件的Enable属性为false

在你的窗口初始化函数里:
textbox1.Enable = false //这样你的控件初始化就变为了不可用状态,即无法编辑

然后你想通过按钮激活的话,就在你的按钮的Click函数里:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textbox1.Enable = true //这样你的控件就被激活了,变为可用状态,即可编辑
}

回答3:

(1)只读的情况
textBox1.ReadOnly = true;//设置只读属性

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//按钮触发以后只读属性设为false
textBox1.ReadOnly = false;


(2)不可用的情况
textBox1.Enabled = true;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Enabled = false;

回答4:

设置ReadOnly为True

回答5:

ReadOnly=true;