IMBA模式的特点:
1.英雄随机技能模式。这种模式下,每个英雄出来的技能是随机的(技能还是DOTA里的技能,不过被大大加强了),也就是说有可能你选卡尔,但是他的技能随机的是巫妖的大招,鱼人的点火等等,每个英雄死后,会重新随机到4个技能。全新的技能组合,打破了原有的平衡性,但也增加了趣味性。
2.技能无限加强模式。这种模式下,所选英雄技能还是跟DOTA中技能一样的,但是技能威力被加强到夸张的地步,比如,你选巫妖,那么他还是巫妖的技能,不过,每个技能的威力超大,一个大招可以弹射十几二十次,像蓝猫的大招变态到不耗一点蓝,可以满屏幕飞,绝对让你过瘾。
3.武器被加强,并出现了新的BT武器。这里面的武器也是很变态的,像帕鲁凯斯之斧,+75攻击,2%几率18倍暴击。还有烈酒凶器,恐怖酒杯,无头骑士的头,龙之召唤等等,试过才知道,哈哈。
4.BT的野怪和小兵。这里面的野怪,有时候会随机刷很BT的,喜欢打野的朋友注意了,小心你打野不成反被打哇,BT的野怪像肉山,BT的肉山像什么呢?去试试就知道了哦。还有超超级兵,小兵里会定时刷一波DOTA里从没见过的大怪,像很大的龙虾那种,打死了有一定几率爆装备的。
5.抽奖。游戏中设定了几个抽奖,可以去试试运气,人品爆发了,就可以抽到神器呢。
不论你是大神,还是常常被虐的小菜菜,IMBA模式都是不一样得体验,这里没有牛B的玩家,只有牛B的随机技能和人品,哈哈。
IMBA就是IMBALANCE的缩写...不平衡,楼上有说...
当然平衡是相对而言的.大家都不平衡,只是不平衡的大小有点区别.
IMBA是把技能改变了,相对的极端化了杀人和打钱这2个方面.
杀人的追着你杀人,完全不打钱,打钱的就打野补兵,完全不杀人- -
IMBA每把都是有点惊喜的,AK(随机技能),抽奖,当然这是3选1模式...玩的比较多.
IMBA其实也是会有配合,角色分配的,,,只是弱化了不少...
DOTA就是一个更严格的竞技游戏了..相对于现在来说,.相互配合,分工.其实玩起来有点累的...
dota imba是国人制作的娱乐图,各种技能都改得很变态,IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡,娱乐就好,不会用在比赛里面的