9 无暇的宝石 -> 3 完美宝石
3 亮金的 戒指 -> 亮金的 护身符
3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指
3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的 护身符
3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指
3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的 护身符
3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指
暗金戒指 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -> 新的手工戒指
暗金项链 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -> 新的手工项链
3 蓝色角色专用项链 –> 1 蓝色角色专用戒指
3 蓝色角色专用戒指 –> 1 蓝色角色专用项链
3 亮金角色专用项链 –> 1 亮金角色专用戒指
3 亮金角色专用戒指 –> 1 亮金角色专用项链
3 蓝色小护符 + 1 普通宝石 -> 1 中护符
3 蓝色中护符 + 1 普通宝石 -> 1 大护符
3 蓝色大护符 + 1 普通宝石 -> 1 小护符
3 亮金小护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 中护符
3 亮金中护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 大护符
3 亮金大护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 小护符
箭矢、十字弓弹、弹药 + 1 完美宝石 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔
亮金装备 + 1字母 + 1完美紫宝石 -> 普通的 2 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美红宝石 -> 普通的 3 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美蓝宝石 -> 普通的 4 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美绿宝石 -> 普通的 5 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美黄宝石 -> 普通的 6 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美钻石 -> 普通的 8 孔 物品
(注:能否出现8孔,依据该物品本身的等级而定,低级的装备通常无法打出6孔以上)
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 精神之石 -> 加上 1-5 孔给该装备
无孔的亮金戒指、项链 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给该装备
无孔的手工物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 -> 加上 1-5 孔给该物品
无孔的套装物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1-5 孔给该物品
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色小护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1 孔给小护符
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色中护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1-2 孔给中护符
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色大护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 2-3 孔给大护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金小护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给小护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金中护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1-2 孔给中护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金大护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 2-3 孔给大护符
锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 2孔给武器
锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 4孔给武器
锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 6孔给武器
锻造之锤 + 4 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 8孔给武器
锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 2孔给盔甲、盾
锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 4孔给盔甲、盾
锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 6孔给盔甲、盾
亮金的灵魂之石 + 2 钥匙 -> 灵魂之石结晶
暗金物品 + 1灵魂之石结晶 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给暗金物品
暗金物品 + 2灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 2 孔给暗金物品
暗金物品 + 2灵魂之石结晶+ 2 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 3 孔给暗金物品
暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 4 孔给暗金物品
暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 聚能之石 -> 加上 5 孔给暗金物品
暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之钥 -> 加上 6 孔给暗金物品
Ama 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Asn 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Nec 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 -> 加上 1-3 孔给技能书
Bar 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Pal 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Dru 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Sor 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Ama 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Asn 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Nec 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Bar 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Pal 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Dru 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Sor 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
2 蓝色珠宝 -> 1 新的蓝色珠宝
3 蓝色珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 亮金珠宝
3 亮金珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 手工珠宝
3 手工珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 新的手工珠宝
3 暗金珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 新的手工珠宝
珠宝增强:一个珠宝可增强次数上限为300次
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血瓶 -> 珠宝 +1 生命 (+5药草则+5生命)
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力瓶 -> 珠宝 +1 法力 (+5药草则+5法力)
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 +1 力量
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 +1 敏捷
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -> 珠宝 +1 活力
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 -> 珠宝 +1 体力
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -> 珠宝 +1% 快速攻击速度
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 +x% 寻找魔法装备机率
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 +1% 抗毒
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -> 珠宝 +1% 抗火
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 +1% 抗电
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -> 珠宝 +1% 抗冰
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 +1% 抗魔法
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 +1 最小伤害
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 +1 最大伤害
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 +x% 伤害百分比
1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + 1 Um 符文 -> 珠宝 +1% 四防抗性
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 + Ral -> 珠宝 加上 1-2 火焰伤害
1 珠宝 + 1 克林姆的心 + Thul -> 珠宝 加上 1-2 冰冻伤害
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 + Ort -> 珠宝 加上 1-2 闪电伤害
锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill
锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill
锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill
锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill
锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill
锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill
锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Sor skill
Ral 拉尔 + Amn 安姆 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器
Ort 欧特 + Shael 夏 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲
Ko 科 + Pul 普尔 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器
Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲
Ral 拉尔 + Sol 索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器
Tal 塔尔 + Shael 夏 + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲
Lum 卢姆 + Pul 普尔 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器
Ko 科 + Lem 蓝姆 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲
Ort 欧特 + Amn 安姆 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器
Ral 拉尔 + Thul 书尔 + 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲
Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器
Ko 科 + Pul 普尔 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲
Tal 塔尔 + Thul 书尔 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 蓝色武器 -> 扩展级蓝色武器
Ort 欧特 + Sol 索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 蓝色装甲 -> 扩展级蓝色装甲
Ko 科 + Fal 法尔 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 蓝色武器 -> 精华级蓝色武器
Lum 卢姆 + Lem 蓝姆 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 蓝色装甲 -> 精华级蓝色装甲
亮金武器、装甲 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 -> 套装物品
亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 精神之石 -> 暗金的物品
锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的武器 -> 武器变为无形
锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的盔甲、盾 -> 盔甲、盾变为无形
(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)
灵魂之石结晶 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 3 个随机的符文
1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶
锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 精神之石 -> 将赫拉迪克护身符转变为戒指
3 技能符石 -> 1个角色自己类的技能符石
2 技能符石 -> 1个随机的技能符石
投掷类武器 + 字母 R E Q U T -> 给该武器加上回复数量属性。
神秘之珠 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 得到随机物品
黑塔钥匙 + 万能钥匙 + 锻造之锤 -> 角色专用钥匙
超强的武器、装甲 + 精神之石 + 锻造之锤 + 某角色的2个技能符石 -> 给装备上增加该角色的“聚技”属性
亮金技能之书 + 2 钥匙 -> 书之源质
复制晶体:
可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份
复制晶体+要复制的物品+锻造之锤 -> 复制一份该物品
圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性
聚技公式:
要求:装备上必须拥有“聚技”属性时公式有效。
武器、手套 + 锻造之锤 + 2 武系技能符石 -> + 随机角色技能在武器、手套上
头盔、盔甲、腰带 + 锻造之锤 + 2 甲系技能符石 -> + 随机角色技能在头盔、盔甲、腰带上
盾、靴子 + 锻造之锤 + 2 盾系技能符石 -> + 随机角色技能在盾、靴子上
例:弓(聚技:亚马逊) + 锻造之锤 + 2个镶武器上加亚马逊技能的符石 -> +1随机亚马逊技能在弓上
器官与白色、套装、亮金装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为500次。
器官与蓝色装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为800次。
盔甲 + 心 盔甲+灵魂 头盔 + 脑 盾 + 鄂骨 武器 + 眼
武器 + 角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰带+硬毛 武器+头皮 盾 + 脾脏
取下装备上已镶嵌的宝石:
武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCK
此公式只用于武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块,一件装备仅可取下2次。
制作超强白色有孔(2-6孔)装备:
白色武器、装甲 + 黑塔之钥 + 字母组合HIQ + 万能钥匙
魔法口袋:
未开放的口袋 + 2 钥匙 -> 可使用的魔法口袋
魔法口袋的详细使用方法,见特别说明
在游戏中查看当前存档大小:专修技能球 + 回城卷
存档上限:161288 byte 存档超过上限时将会坏档或被系统强行进行保护性删除物品
额外角色技能学习:专修技能球 + 完美宝石 + 其它角色的技能符石 –> 学会该技能符石上的技能
专修技能球上只能学习一个其它角色的技能,不能再学习自己的技能,以及被动、变形类,召唤类及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客学习,而支配长剑则不能被学习。
还有一些其它公式,可在游戏中获得信息。
回答楼主
第一、武器修复,是为了使用,如果耐久没了,这把抢就不能用了,必须要修复。
第二、打孔方法:
1、第5幕铁匠任务,可以将任何无孔的头盔、盾牌、铠甲、武器打一个孔,每个难度一次机会,很珍贵。
2、方块合成。
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
寻找符文之语的材料,可以考虑以上3条。
1.武器要修复,当武器没有耐久度的时候就意味着你没有拿武器!(如果有自动恢复耐久的 或者无法破坏的就不用修了)
2.武器/装备打孔有两种方式
A 任务打孔 完成ACT5 第一个任务后可以找拉苏克(城中铁匠)来打孔。
B 公式打孔 白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3.武器/装备合成:在第二幕你可以拿到一个叫做 赫拉迪克方块 的宝物,把合适的东西放进去点合成就可以了,合成公式有很多,你可以百度 “暗黑2所有合成公式”
人物分 资料片/天梯/专家
如果你选用专家级别,死了就不能按ESC复活了,一般这个是高手玩的。
(一般情况下你死了提示按ESC复活 死亡夺走你XX金币XX经验,专家模式死亡提示按ESC退出游戏,你的英勇永存人心!)
PS 我喜欢专家模式死亡后的字幕,真的有点悲壮。
什么3补血药+3魔法药+普通宝石等于一个大紫瓶(可以瞬间恢复100%和血和魔法)
建议你去www.IMPK.NET申请一个账号,在新手上路上面看帖子看上2周!,你就基本的东西都懂了!
我对这方面不是特别在行,如果你还有这方面的疑问,建议你去暗黑刺客吧,发为什么要修掉,所以一般碰到无法修复的暗金装备,我都拿给助手,因为戴在他身
不修复等于没拿武器赫拉迪克方块可以合成