玛雅的优势主要有,资源量增加20%,弓手便宜,初期多1个村民,石头墙便宜50%,特色科技使精锐雄鹰能达到100血。主要打发如下:1、黑暗快攻,由于开始多一个农民,经济自然好一点,可以出棒棒骚扰,黑快我不怎么会打,就不说了,2、封建快攻,玛雅的初期优势是资源量增加20%,这个优势好多高手都不太明白,我打个比方,其他民族杀一个羊,是100食物,玛雅杀羊,能挖出120的肉来(假如没有自动消耗),如此一来,初期同样的8羊2猪,玛雅能多挖出256的肉,嘿嘿,可以少耕几块 田,节省下木头正好可以出便宜的弓手,所以,封建快攻有优势。3、城堡快攻,可以选择在按下升级城堡时代的按钮后开始积攒弓手,升城后升级为弩手,或者封建挖石头,城堡时代建城堡,出特种兵羽箭手,扫然对方经济,如果能配2、3个对攻城武器有攻击加成的雄鹰,就不怕对方的投石车了。4、帝王快攻,可以用羽箭手做远程协助,长戟对付骑兵,或者憋一大队精锐雄鹰,那家伙箭防高,研究了特色科技后100血,骚扰、强攻均可。
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玛雅:玛雅可以算得上是征服者中的“废物利用专家”了,他可以比别的种族在同样的一只羊、鹿或者猪身上多提炼出20%的食物。这样即使你在找不到8只羊或者三只鹿的情况下,也可以按标准速度升级。如果幸运的找到十几只羊的话,你就可以在不种田的情况下出7、8个兵了。在木头、金子、石头的采集上玛雅也可以做到多开采20%的资源,这为拥有大量的进攻部队提供了强有力的经济基础。其实在玛雅身上最值得一提的是团体加分围墙的造价减少50%。如果你的战队中有一个人使用玛雅的话,那真的是幸福的很。你可以在早期不用开采石头的情况下把自己的生产线保护起来。这就避免了在你攻击敌人时有人抄你老家这样两头作战的问题,你可以放心的对敌人大大出手了。但是玛雅的后期力量很虚弱,即没有骑兵也没有顶级的步兵,只能靠防御力不足的弓箭手和价格昂贵的雄鹰战士去进攻,胜算很低。所以要使用玛雅一定要在早期发动进攻, 阿兹特克:一个真正靠步兵强大的民族。也可以说是缺一条腿的民族,由于没有骑兵。阿芝台克必须苦苦支撑到帝王时代才能一展雄风。虽然在初期兵营的速度就提高了15%,但由于经济方面没什么有用的特殊功效所以也没什么用武之地。升了战争花环(步兵系加4点攻击力)以后就不一样了。一跃而居步兵民族中老大的地位。不能允许敌人升级到帝王时代。