1.用数子法计算时不用考虑死子,计算自己盘面上的棋子和自己围得空即可。但不能认为己方的伤亡不影响成绩,因为你死了一子就相当于你盘面少了一子而对方多了一空。2.数目法计算胜负时候只比空的多少,死子要填回空里,白方的空可能比黑棋大,但是如果白棋死子比黑棋多,回填之后的空可能白棋就少了。
数子法的一子大约相当于数目法的两目,又稍有不同,以上都是两种方法的表面现象,真正理解围棋还需理解其本质。如果还有问题可以继续问我
谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
19*19的网格,以供361子,出去执黑先行的贴目,应该可以很准确的计算出胜负了。注意提掉的子和死棋就好啰。