普通陷阱卡:这种陷阱卡是最普通的种类,符文攻击速度为2必须要事先在己方回合放下,直至到对手下一回合才能发动。没有特殊效果。
2.永久陷阱卡:永久魔法卡类似,符文速度为2,必须是在该放置在场上等下一回合才能发动,发动条件只需要满足卡面上的效果即可,被破坏的时效果失效。
反击陷阱:陷阱卡里的速度最快的卡片,与其他陷阱卡一样,事先该放置在场上,通常在对手发动魔法陷阱卡的时候用于快速破坏或者强制取消对方效果为最佳选择。
material_send是对的,给你一些资料
连锁规则(重要)新人最容易晕的地方
■魔法、陷阱和效果怪物的咒文速度:
咒文速度1:包括永续魔法、反转效果怪物、仪式魔法、地形魔法、通常魔法、装备魔法和除了诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡不,能连锁或反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2:包括普通陷阱、永续陷阱、速攻魔法和诱发效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3:包括反击陷阱和反击效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1~3的卡,是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
■连锁
按照卡片的咒文速度来进行连锁,速度快的能连锁速度慢的,相同速度也能连锁,但是速度慢的不能连锁速度快的。一般地,都是由回合玩家先开始连锁(具有优先权),然后按照后发先至的顺序进行处理。
例如:
A方:发动技能吸收(连锁1)
B方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁2)
A方不连锁
B方不连锁
连锁结束,开始逆算
连锁2:因于生死呼声的效果,人造人索加进场。
连锁1:因于人造人索加在场,技能吸收被无效化。
逆算结束。
如果连锁的速度不同,则造成的效果也不同
A方:发动生死呼声,指定人造人索加(连锁1)
B方:连锁技能吸收
A方不连锁
B方不连锁
连锁结束,开始逆算
连锁2:技能吸收发动效果,全场怪物失效。
连锁1:生死呼声将人造人索加特殊召唤上场,由于技能吸收在场,则人造人索加失效。
逆算结束。
如果连锁很长,且包含无效的效果时,要按照无效后的效果进行处理
例如:
A方:发动守墓的恶魔(连锁1)
B方:连锁旋风,指定守墓的恶魔(连锁2)
A方:连锁非常食,指定守墓的恶魔(连锁3)
B方:连锁王宫敕命(连锁4)
A方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁5)
B方:连锁盗贼七道具(连锁6)
A方:连锁盗贼七道具(连锁7)
B方:连锁神之宣告(连锁8)
A方不连锁
B方不连锁
连锁结束,开始逆算。
连锁8:神之宣告使盗贼七道具无效。
连锁7:由于盗贼七道具被无效化,连锁7被跳过。
连锁6:盗贼七道具使生死呼声无效化。
连锁5:由于生死呼声被无效化,连锁5被跳过。
连锁4:王宫敕命使非常食,旋风,守墓的恶魔都无效化。
连锁3:由于非常食被无效化,连锁3被跳过。
连锁2:由于旋风被无效化,连锁2被跳过。
连锁1:由于守墓的恶魔被无效化,连锁1被跳过。
逆算结束。
注意:无效和破坏是有区别的,如上几例中,人造人索加能使陷阱无效,但并不破坏陷阱。而旋风是破坏魔法或陷阱卡,但不能使它们无效
反击陷阱通常是无效某些效果的,速度为3,其他的效果都不能连锁,只有同样是3速的反击陷阱才能连锁
至于普通陷阱,速度为2,有各种不同的效果,可以被速攻魔法、陷阱和反击陷阱连锁
而你说的这个例子,沙尘破坏旋风,然后旋风由于也是2速,可以连锁发动,破坏你另外一张后场,或者也破坏沙尘(不过破坏沙尘没意义,因为沙尘的效果已经发动了),然后连锁逆处理,连锁2的旋风先处理,对方场上一张后场破坏,连锁1,旋风破坏,连锁结束
你玩儿过电脑上的游戏王吗 你发动沙尘大龙卷破坏对方场上的一张覆盖的魔法卡,对方反过来发动旋风破坏发动的沙尘大龙卷,你的沙尘大龙卷被破坏了 但效果不消失 但如果他用神宣 他会令效果
并破坏 所以沙尘大龙卷 旋风之类的包括某些怪兽效果 他只说破坏 并不是无效 这些卡只能破永续 和未满足发生条件的卡 觉的行的话就加点分 打了好多字
lz不懂咒文速度?