防骑奉献废了,但是正义之锤没有数量限制,复仇盾变15秒了,还可以战斗中刷新,所以群拉依旧犀利,而圣能和复仇的机制加入后单拉仇恨也比其他坦差,而且荣誉圣言使防骑的生存能力在开荒阶段的四坦里面是最彪悍的,DK冰触修改后仇恨不如战士骑士,血脸护甲加成由60% 变为30%在开荒阶段不行,拉魔法BOSS比较有优势,物理免伤不如战骑,熊血量被砍后已经没落…目前血甲坦克废了,战骑这种完整四维的更给力,不过随着精通提高战骑的收益会渐渐变低(满四维102.4),而DK的死打吸收盾收益没有上限,因而成长较好,DK和战士的群拉都BUFF了,总的来说四坦差距并不大,防战防骑更全面,而防骑更适合开荒,团队辅助能力强,生存能力好
防战ctm强力了好伐。。
生存能力都差不多了,防御的天赋精通很彪悍的,防战的免伤比wlk好多了。
仇恨的话,其实是防骑的软肋。大灾变防骑还被削弱了一下。防战无论群拉还是单拉,仇恨都非常稳了,尤其群体撕裂,比起奉献仇恨大多了。
4.1以前防骑整体好于防战,但是差距不大,4.1后防战加强魔法免伤能力并加入团体破斧技能,防骑荣耀之语加入了CD,有一定削弱,两者基本差不多,各有各的好
防战我不提了,那是被我遗弃的职业~
防骑加了圣光点每次有神圣打击会补上去一点,防骑可以用那个治疗自己,可以用天赋减少奉献CD和所需蓝~能比防战先有AOE技能,拉怪也挺稳~
不好意思只是粗略的讲了一下,我是欧服,所以有些技能不知道怎么翻译~~~但愿对LZ少许也能有些帮助~
个人感觉目前死骑t最强