打开Flash,新建一个文档,或者打开自己做的动画文件。
在场景中绘制按钮,并且储存为按钮元件,并双击进入按钮设置界面,设置好弹起,指针经过,按下,点击。
返回场景,新建按钮图层,在需要插入按钮的那一帧插入停止动作,具体做法如下:(1) 将鼠标指针放在需要停止的帧上;(2)单击鼠标右键,再出现的菜单中选择动作,之后打开动作中的全局函数,再选择时间轴控制,最后点击Stop,之后将其关闭。注意事项,只有关键帧才可以插动作,如果不是,请将此帧转换为关键帧,选中该帧,按F6即可转换。
现在需要插入按钮,将按钮元件拖到场景所需要的位置上。
之后给按钮元件插入动作,具体操作如下:(1)将鼠标指针放在按钮元件上[注意:此处不是帧上面,是元件上面,如图所示的];(2)点击鼠标右键,再出现的菜单中选择动作,再选择影片剪辑控制,之后点击on,点击on之后,会在右侧框中出现菜单,再选择release,之后点击中括号内部,然后回到左侧,选择时间轴控制中的gotoAndPlay,之后右侧框中会出现括号,在括号里面输入你想开始的帧就好。
最后点击关闭,然后最好再测试一下刚才做的按钮。测试视频快捷键[Ctrl+Enter]
首先,新建一个层,在你想要静止的地方建立一个空白关键帧,然后按F9打开动作面板,输入代码: stop(); 这样就能在该帧静止下来。
然后在按钮上右键单击,选择“动作”命令,在动作面板上输入代码:
on(press)
{
play();
}
这样就能够播放了。
还有一点,放按钮的帧要在你静止的帧之前,祝你好运。