vary for sketchup与Artlantis Studio那个渲染更强

2024-11-19 06:09:03
推荐回答(4个)
回答1:

以下内容是我复制的我以前的回答,详见
http://zhidao.baidu.com/question/211106566.html
有什么问题可以hi我,一起交流。
1、做室外(大场景)的和室内的分别适合用什么渲染器?
su常用的渲染器有vray,podium,twilight等,加上外置渲染伴侣artlantis,这些渲染器都有各自的优势。但是拿目前现状来看,vray和artlantis是用的最多的,尤其是vray,因为它还兼容了max和rhino等建模软件,渲染品质最高,是其他渲染软件不及的,当然,它的渲染时间和对电脑的要求也比较高。室外大场景,可以用vray和artlantis,前者可以渲出照片品质的效果图,后者效果也不差但是肯定不如前者,但是artlantis得渲染速度要比vray快许多。质量与时间成正比,这你应该懂的。室内渲染,首推vray,如果你想做出牛X的室内效果图,别的软件不建议,因为几乎不可能实现。说了这么多,我的意思就是建议你学习vray,虽然上手不太容易,但是它的作用和以后的发展是最好的。你学好了vray for su,也就学会的max和rhino的vray渲染,因为他们的原理是一样的,设置界面都一样。
2、哪里有好的SU渲染的视频教程,有的话请发链接(直接的)或下载地址到我邮箱。
教程很多,有卫老师讲的,还有一些教程书上附赠的,建议初学的你购买《聚光制造》那本书,跟着学一遍,就会懂的差不多了,单纯的看视频教程我认为作用不大。
3、请介绍一下自己学习渲染的经验,因为我是从零开始,所以请说的通俗一点。
通俗一点,就是不断练习,要是学习vray的话,各种参数和常用材质设置在你看完那本书之后就能搞懂,但是要真正渲染出好看的效果图你还得靠不断的摸索,做效果图就如同画画,有不断培养自己的审美水平。教程和书籍交给你的只是怎么用它,而用它制作出满意的效果图却需要你不断的在各方面积累。刚学的时候肯定有很多不懂得地方,要自己摸索,有什么问题我们可以交流,我是学建筑的学生。
ps:如果学习vray的话,建议用英文版的,因为很多视频教程和书籍都是以英文版为基础的,最主要的是,英文版比较稳定,而汉化版总容易出各种莫名其妙的错误。
以上都是自己敲进去的,有点累,但希望对你有帮助,学习快乐!

回答2:

看你的使用环境了,要是需要及时出效果的,可以选择Artlantis,毕竟Artlantis是为SU而生的。虽然Artlantis是直接可视化,快捷性,易操作性都强于VFS,可以说有点“傻瓜”。可以简单的几个操作就可以出效果,但是要渲染的逼真什么的,还是需要花费很多时间去琢磨的,比如材质(反射,折射,凹凸等),光线,天气,在里面添加物件等等。不过Artlantis在室外渲染方面还是优于VFS的。主要是运算方式不一样吧、
而vfs也不能小看是个插件的存在,毕竟别人在3DMAX,犀牛,,Maya,C4D都积淀了很多的经验,也是不停的进步的,而VFS最早期版本就是从犀牛上面移植过来的,甚至还保留了,vray for Rhino的标志,连材质格式都是.vismat(跑题了),不过现在版本的VFS,更多的操控接近于vray for 3DMAX的操控,更容易上手吧。
评价两款软件谁优于谁,主要看使用的环境和要求了。其实两款都是比较优秀的软件。就写这么多吧,更多需要了解的,加SU群8 3 0 9 9 9 9 0

回答3:

一个注重品质,一个注重效率。不好比较。根据个人需要选用才科学。
没用过VFS,但VR强大,对“渲染室内还可以,室外貌似差点。”的观点持怀疑态度。
Artlantis以快速高效见长,品质或许弱一点,但看看官网的图,有些也做得很棒。

回答4:

ar好、