1 XX+电兵
2 龙骑
3 XX
4 龙骑
5 乱七八糟的(大舰 运输机 红球 白球 隐刀 金甲 OB,主要是OB,我OB一般是和XX混编,和龙骑混编操作会冲突,OB不用0, 0离的太远, 这么重要的单位,我一般是5-6,勉强好找到,神族兵都占上限多,差不多也就5-6队兵)
6 ……
兵营什么的不用编队,可以用 F2 F3 F4 切换。
反正我只在初期(前3分钟)给建筑编队,反正编队也操作不过来。操作过来也想不起来。
这样编队是方便冲锋的时候,队形比较好。
XX肯定是冲在最前面,但是不能一下子都冲上去,电兵要走在龙骑和XX中间,然后后续还有XX。
这样只要看准时机,(冲锋之前肯定要摆一下阵型的,)
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a 什么的,省去不少操作。接着就可以放技能什么的。基本不用再为队形操心。
情况特殊会变动,以上只是一般习惯。
一般就是混编,XX在后期要多出,为的是跑在前面当肉盾(要提速),龙骑在后方打(升射程)正面这么打。然后用运输机投闪电和金甲虫杀农民,可以的话在敌人每个基地上都摆个OB。其实编队都随便主要是操作、技巧,和多线操作。
1 xx
2 龙骑
3 闪电 或运输机甲虫
4 基地 中后期可以改为 混编部队
5 6 7 兵营
8 机械厂<出ob的>
9 机场
0 ob
编队没有什么固定技巧 自己顺手就行 如果说编制搭配还差不多
比如一对兵 配3XX3龙骑2闪电1反隐2甲虫1运输 是比较强力组合