慕容各方面都不错。单玄内功 灵力 身法 体力成长都不错。一般加身法比较划算,不过要是你血量都不合格还是加体吧。
总的来说天龙八部里近战始终是悲剧。有熟人 或者 实力强 不然野队很多蛋疼副本不会优先考虑的。
80技能出来后单P远程有优势。群战还是一句话,近战炮灰。
撇开近远攻问题,慕容还是很好玩的。
慕容·貌似没听过+身法的啊··我记得刚开这个职业的时候·很多人都说·+灵气·和体力·我也不知道现在还有加身法这说··不过·+体力应该不吃亏吧··后期 想加身法·就雕文就行了呗·我的慕容+的全是灵气··并且·如果加一个点最好就指定这个点加·不再加别的点·
慕容是很牛X属于反控制类型进战,如果血量不足的话,是没办法实行反控的,体力是所有游戏最重要的属性,现在基本走属性路线,灵气可以不加拿玄攻和减抗补,体力身法都弄点吧,命中要上来,要不然没办法打架。
全身法 不要点灵或体 全身没错 不然后悔救不了你
只用加体力和灵气就行了,慕容不太需要闪避,但要命中,没有命中,那慕容的星河吸虹就白学了。