观3.3设计天赋,射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
基础知识:
80级猎人属性换算
引用:
1%命中=32.8命中等级
1%暴击=45.91暴击等级
1%急速=32.8急速等级
1%物理暴击=83.33敏捷
1%破甲=13.99护甲穿透等级
1%躲闪=75.18敏捷
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命中:简单说下命中的原理:引用ZS的圆桌理论
射击一次会有2次"ROLL点",第一次,决定命中和未命中,第二次,决定暴击和未暴击
当命中足够的前提下,只需决定暴击和未暴击
可以说,少1%的命中,就会少1%的总DPS
80级和70级对命中的要求没有变化,任然是8%满,那么通过上面提供的换算公式,如果打骷髅级的BOSS,我们需要263的命中等级,如果是PVP,则需要5%,164的命中等级
最后有一点要记住,命中溢出就是浪费属性,浪费DPS
暴击:这个当然越多越好,但是要注意属性的平衡,不要一味的追求暴击极限,而损失其他的属性,当然,这个跟脸有很大的关系
急速:通常在射击/生存天赋下,急速的作用就是压缩稳固的施法时间,1.5秒的GCD永远是LR的致命伤,所以,急速等级,不必刻意追求,足够把稳固的施法时间压缩到1.5秒即可
敏捷:依然是我们收益最高的属性,每点敏捷带来的AP,暴击,等加成让我们爱不释手,在团队有王者的情况下,收益更可观,个人认为是LR的首选属性
破甲:3.22之前,的确给我们带来了不一样的思路,但是3.22后,BLZ认为它过于强大,于是放出补丁—护甲穿透等级:护甲穿透等级所提供的效益降低了12%.
虽然破甲的收益降低了,但他仍是我们首选的属性之一
攻强:最基础的属性,每件装备必带的属性
猎人的所有技能,都是跟AP挂钩的
在射击天赋的强击光环下,可以得到加成,但是敏捷与AP的取舍,个人倾向于敏捷
智力:提供我们赖以续航的法力值,在射击天赋的精确瞄准下,可以100%转化为AP
耐力:活着才有输出!这句话大家都听过,虽然如此,我们还是不必刻意去堆,顺其自然吧
以上的一些属性,个人认为的优先级为:
命中>敏捷>破甲≥暴击>急速>AP≥智力
80的射击猎跟70的射击猎主体天赋没有变化,只不过我们多了10点天赋,那么这10点天赋如何分配?
以我们70级射击猎的0/54/7为基础
10点天赋分配为,兽王系7点,兽王7点和生存7点,在70级时争论比较大,虽然收益基本相同,但是大多数
人还是选了生存7点,现在不用纠结了,都点了吧=.=
剩下的3点,也是在70级让人纠结的天赋,强化稳固射击点满
由此我们的主流天赋基本为7/57/7
这种天赋下,可改动的依然在上层的专注瞄准,强化奥射,疾速杀戮上
专注瞄准:从70我们就开始讨论,关键字是命中,那么命中满,则可不点,命中有需求,则可用此天赋来弥
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强化奥射:现在可以不用在意强化奥射跟强化稳固天赋点上的取舍,而需要在意的是,输出循环中,是否
真的有必要加入奥射,这个我们后面讨论
疾速杀戮:同70级时代相同,个人仍然不建议点出,BOSS战中,除了减少技能CD,真的一点用处都没了
那么上层的3点天赋,我们可以有以下几种分配方法:
1).3点强化奥射,命中不够用附魔和宝石
2).3/2/1点专注瞄准,在放弃奥射的输出循环条件下,少多少命中补多少,剩下的加效率
3).命中和奥射都没有需求,3点全部效率
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奥射和稳固的取舍:
接下来我们来讨论下奥射在输出循环中的取舍问题:
需要的几个条件:
1,实战的暴击率,我们设为X
2,实战时的稳固射击施法时间,小于1.5秒
3,实战中是否有野德或者狂暴战
引用:
计算:
奥术*(1+1.482*X)=稳固*(1-X)+稳固*X*2.482*(1+0.3*1.3)
其中X为实战爆击率,如果没有野D则不乘最后那个1.3,可自行计算
化简
稳固=(奥术+1482*X)/(1+2.45*X)
这也就意味着,假如奥术射击不爆击伤害1000,爆率50%带入得稳固=782.5(不暴击)
也就是只要你的稳固到了这个值就意味着稳固和奥术的伤害持平
这里我不得不强调一遍,对结论党们,782.5并不是一个定值,也不是你的临界值,而是我所举例的临界值,想算出自己的临界值,要自己代入自己的数据进行计算,公式已经摆在这,计算如果还不会,可以PM我,我帮你算....
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雕文:
80级来说,射击/生存,必备的雕文是杀戮射击和毒蛇钉刺
杀戮射击减少6秒的CD可以在最后阶段有效的融合到输出循环中,而且带来的收益很可观,以前我们所
YY的"斩杀射击"现在得以实现了
毒蛇钉刺,实实在在的提升,无论对毒蛇钉刺本身,还是对奇美拉-毒蛇,这个是不二的选择
其他几种雕文:
强击光环雕文:一个大雕文,比较废柴,还需有心人在国服开WLK后测试,不过这个太看脸了
急速射击雕文:TBC时大家体验过,个中优劣,心里自然有数
瞄准射击雕文:减少2秒CD,下面输出循环中会再提到
雄鹰雕文:可以使雄鹰守护触发的效果加成至21%,急速效果加成,但是触发率还是一样,以300
急速为例,全程覆盖率大概在40%,RAID中可以更高,但很难超过50%
猎人印记雕文:这个我想不用解释了..
那么这里,我推荐的3中大雕文是:
毒蛇钉刺雕文,稳固射击雕文,杀戮射击雕文
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输出手法:
硬件设施齐备后,我们来看输出手法:
先来看下我们在升级过程中新学到的有利于输出的技能—杀戮射击
71级可学,最高3级,点名字可看技能具体介绍
优点:伤害高,瞬发(个人感觉很容易暴击,也可能是因为伤害高而产生的错觉)
缺点:CD长,20%血以下才能用的限制
一场战斗,以ICC的萨鲁法尔为例,在使用雕文的前提下,大概就可以使用4-5次(当然不同团队,这个次
数也可能更多),但是对我们来说,也是
相当大的收益,所以在BOSS20%血以下,这个技能是一定要加入循环的
循环跟70级的射击猎大同小异
上面雕文的推荐中,不推荐用瞄准和奇美拉的目的在于,两者减CD,而无论怎么减,都循环的节奏都很不利,容易打乱节奏,同70级一样的道理
标记—毒蛇—奇美拉—瞄准—奥射/稳固—奇美拉
如此,中间插入沉默射击,插入的时机当然是越早越好,记得BOSS20%血以下要加入杀戮射击
至于技能饰品的开启,自己多体会吧
雕文:
跟射击系雷同,但这里首选的当然是爆炸射击雕文
其他两个,我还是推荐毒蛇和杀戮雕文
输出手法:
首先我们来了解一下生存系的两个核心技能:黑箭和爆炸射击
两者的关系是,在荷枪实弹的天赋支持下,黑箭造成伤害时,有6%的几率使下两次的爆炸射击不触发GCD,不耗蓝,不消耗弹药
同时,因为狙击训练的关系,我们应该掌握什么时候打出受益的技能,才能使天赋得到充分利用,DPS得到最大化
核心技能CD时,我们需要依靠毒蛇钉刺带给我们DPS的收益
生存猎输出的优先级为:
杀戮射击—爆炸射击—黑箭—毒蛇钉刺—瞄准射击—稳固射击
当然如果是开局,只需要从黑箭开始,如果BOSS血量低于20%,那么杀戮射击时要绝对优先的
对于黑箭和毒蛇的选择,如果你有2T9,那么毒蛇是要优先于黑箭的。
另外对于国服这个版本的射击天赋可以参考下面的链接
http://wow.131.com/wownimrodscl/804581_1.html
刚80LR,一般都是生存天赋,需要8%的命中。提升装备建议每天排随机本拿牌子,然后找个工会,稳定的话装备都是迟早的事情。
刚到80的话一般用生存天赋,因为开始装备不好,生存对装备的要求不是很高,后期装备好了就可以转成射击了。输出手法爆炸射击>黑箭>瞄准>稳固射击。钉刺你看着补上去。出现荷枪实弹就打爆炸射击。 初期优先堆命中 8% 这是必须了,到了8%才考虑其他的属性。宝石你就优先敏捷吧。
天赋首先看你LR喜欢打什么了 喜欢PVE和PVP的天赋 加点,雕纹都是不一样的
初期装备不好的建议用生存(至少主流是这样)
主流的PVE天赋
射击
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
PVP
生存
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.3.5/talents.php?a=2&b=2&vars=000000000000000000000000002053051010000000000000000002300302513200331532105321301
射击
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.3.5/talents.php?a=2&b=2&vars=000000000000000000000000002053051010302132331350310512300302510200000000000000000
PVE的生存天赋我没用过就不乱点了 个人比较喜欢pvp.. 小白一个 做个交流吧...
建议抓个猫科的(老虎,狮子,豹子)属性比较平均,功防都不错,你10J后找职业技能师接任务完成好后就能在新手村附近抓了。BB的等级不能比自己高
10级的话,可以抓各种低于10级的宝宝,至于抓什么宝宝,说实话,初期宝宝在40级之前各项指数差别不大,随便抓一只即可。初期主要靠天赋,所有能增强宝宝的天赋都点上去,那么练级一定是非常效率的。