导入声音在声音管理器中(F5),打开之后就可以导入声音了。值得注意的是声音只有2种格式是会被魔兽所识别的一种是*.MP3,另一种为*.WAV。
导入声音之后一定要记得将它作为音乐或者说是音效,否则编辑地图时无法使用。
接下来时使用声音。
一种MP3格式是作为背景音乐,而另外一种wav是作为音效比若说叮当声等等。
我就写一个背景音乐的触发:
事件: 游戏开始1秒
条件:无
动作:播放 X。MP3 作为背景音乐
不知道你懂了没有,如果没有还可以再问
现在嘛,很难导入了。因为系统随时都会更新资料信息库的,这会有点麻烦,很多东西现在也不能进行操作了,音乐得也有吖,都不能在像以前那样操作了,以后,或许,还会有新的惊喜吧。现在,都不能解决这些了。