3dMax中在基础操作中,复制的三种模式是什么有什么特点?

2025-04-09 04:00:48
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回答1:

三种方式的关系如下:

(为了方便描述,将本体称为A,复制的对象称为B)
复制-就是单纯的复制出一个相同的对象,复制体B与本体A没有任何关联属性,可独立编辑
(A和B没有关系,相互独立);
实例-这种方式复制出来的复制体B与本体A的属性是相互关联,你对A进行的所有修改(不包括塌陷)都会对B造成同样的修改,编辑器命令也一样会关联到一起,同样,你对B进行的所有修改命令也会对A造成一样的修改命令;
(A和B就像是一个对象,无论编辑哪个对象,另一个都会做出对应的变化)
对象-是以对象A为参考,创建复制体B,这种方式复制的对象会继承本体A的所有属性,并且对A做出的所有修改命令(不包括塌陷)都会继承到B的属性里,这一点和实例复制的关系一样,不同的是对复制体B添加的编辑命令不会反向继承给本体A;
(A的编辑命令能对B造成影响,B的编辑命令不能对A造成影响)