别人的解答都是没经历过的,本人和你情况差不多,我和你解释一下,Minecraft在1.8之后的版本,优化算法完全变了,我作为穷人垃圾佬用E3 1230v2,玩一个发展到中期的两百mod科技整合包帧数到了30-50帧,玩起来特别不舒服,我打开任务管理器看CPU占用只有30%,每一个核心都能用到的,就是跑不满,Java本身就支持多核心的,不用担心是单核优化问题,不过要在配置文件里面改,而对于卡顿的解决方法只有加优化mod,高版本算法中是尽量降低gpu的占用 更好的利用CPU来运行,但是对于图形的计算CPU根本不能胜任,这本来就是gpu的工作硬是强加给CPU,目前的主要优化mod还是OpentiFine配上better fps加上几个改cos&sin算法的mod就好了,OpentiFine里的优化都关掉😂
MC不是大型游戏,所以CPU使用率比较低。还有CPU的性能和电脑综合性能要好的多,所以整机运行比较好,使用率低。如果在游戏里加入很多mod的话cpu使用率会升高的。还可能后台运行软件多的时候使用率也会高。
MC不是大型游戏,所以CPU使用率比较低。还有CPU的性能和电脑综合性能要好的多,所以整机运行比较好,使用率低。如果在游戏里加入很多mod的话cpu使用率会升高的。还可能后台运行软件多的时候使用率也会高。
cpu使用率是整机自动调控的,和手机的差不多,手机后台东西多了或者手机性能不好也会导致使用率增高。电脑也是这样。
如果不卡顿的情况下,cpu使用率也是很低的。
mc吃cpu单核性能,可以试试禁用CPU超线程
cpu使用率是整机自动调控的,和手机的差不多,手机后台东西多了或者手机性能不好也会导致使用率增高。电脑也是这样。