画圆的api是g.drawOval( x, y, a,b ),x和y是外切矩形的左上角坐标,a和b外切矩形的长和宽,a和b相等就是圆,不等就是椭圆。
所以if符合 就调用,a和b就等于要输入的数字,x,y就随你了
else 不画
import acm.program.*;
import acm.graphics.*;
public class DrawCircle extends graphicsprogram;
public void run(){
double n = readDouble("Enter a number:");
if ((n>=RANGE)&&(n<=RANGE)){
GOval circle = new GOval(getWidth(),getHeight(),n,n);
circle.setFilled(false);
add(circle);
}
}
private statistics final RANGE = 20;
再次恳请大家的帮助,谢谢! classes下面的目录对应的是类的package 而不对于这个类,就会生成前面2个目录了 先不急着做web吧,把基本概念理一下