国家体育总局副局长何会贤在论坛上表示,国家体育总局之所以将电子竞技列为正式体育项目,是因为目前电子竞技发展的形势表明,时机已经成熟,同时也满足了电子竞技发展的需要。她说,电子竞技由于具有竞争性和观赏性的对抗性,因此受到年轻人的广泛欢迎和喜爱。但是,目前国内竞技体育市场比较混乱,阻碍了这项运动的发展。国家体育总局正式将其列为中国官方体育项目,并将其纳入管理轨道,以促进其健康有序的发展。何辉贤还表示,电子竞技应走有中国特色的道路,社会化与产业化并重,普及与提高相结合,努力打造自己的品牌赛事。电子竞技在世界范围内迅速发展,已经形成了一个在世界范围内具有影响力的竞技场——上海,吸引了世界各国和地区的运动员。目前,我国的电子竞技还处于起步阶段。国家体育总局去年批准电子竞技为中国第99项官方体育项目。第一届全国电子竞技运动会正在紧锣密鼓地筹备之中,将于2004年第一季度举行,由中华全国体育总会主办,中国奥运之星主办
现代线上游戏的操作竞争越来越专业化,电子竞技成为了一种新兴运动,在大众眼里的电子竞技等同于网络游戏,平常人对电子竞技的偏见和恶意言论让热爱电子竞技的玩家和行业营销人们道路曲折。但是电子竞技巨大的产业发展前景,优越的经济潜力让它越来越成熟,商业化趋势越来越明显。本文就电子竞技的经济前景和大众态度来分析电子竞技的优良潜力和发展趋势。
电竞在中国的发展速度是大家有目共睹的,如果想学习的话也是可以的。
电子竞技发展不过10数年,未来很可能成为超过任何传统体育项目的第一大运动项目
1)极低的参与门槛,包括极低的参与年龄和参与条件,电竞职业选手黄金年龄通常在15—25之间,传统体育通常在20—30之间
2)极低的客观条件需求,不受场地限制,不需要线下约人
3)极高的观赏性,各种视觉元素
4)属于体育文化类产品,相比刚需产品,消费频次相对低,消费单价相对高 言而总之,至少在体育文化领域,谈潜力,“电竞第二没人敢第一”
移动电竞是如今电子竞技行业的发展趋势,如今移动电竞市场规模增速,远远超出整个电子竞技行业。而且,眼下移动电竞的市场份额也在迅速扩张,预计未来将会在整个电子竞技市场达到30%的比例。据前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业投资战略规划分析报告》统计,当下我国移动电竞用户数量已经达到1.54亿人,随着电子竞技产业走向职业化、电竞赛事的兴起,移动电竞的用户规模在未来仍旧会保持较高的增长速度。总体来看,电子竞技已经成为泛娱乐升级的重要手段。眼下单一的电竞内容已经无法满足年轻用户的需求,对于厂商来说,在游戏开发上,也需要加强与影视、音乐等娱乐产业的对接,让电竞产业更加多元化、大众化。