原因在于分段和网格线不均匀,特别是挤出后生成的面上根本没有分段数。其实你需要的是边缘产生的倒角,选择边缘线然后切线,分段数稍多或可解决。
涡轮平滑比网格平滑更能使显卡轻松工作,但涡轮平滑命令不如后者稳定,就像布尔和超级布尔一样,所以,如果出现你现在的状况,可以考虑换成网格平滑试试。