首先,这个游戏没有升级属性点加层,所以强弱之分,除了装备就是技能加点了.要想打造完美的术师,首先就要看请技能发展形势.下面就每一个职业做一下详细的分析.
首先在菜鸟阶段,有3个技能,清风破,震裂击和铁拳,只要学一个铁拳技能,这是个被动技能,加攻击的,在50里没有物攻和法攻两个概念,只有一个攻击伤害,所以这个技能,以后转了散人还是有效的.一定要学,并且要学到满.其他两个技能都是鸡肋,可学可不学,学了也不要升,前期升级是很快的,不要浪费技能点,以后级高了,就知道1点属性点是多么宝贵了.要想做完美术师,这两个技能就不要学.
然后做做任务,很快就能10级,转散人,散人的初始技能是轵光箭.这个技能用处也不大,可是不学这个技能作为前始,后面的技能不能学,所以还是要加一点.这里要提一点,学这个技能也有要求,就是1转技能点6点分配,也许在你10级的时候,铁拳还不能升5,达不到这个要求,这个时候,就忍一下,忍到12级,铁拳升满,再加只光!
然后就到了炸裂弹了,非常好用的技能,一定要学,也要一直升,前期的主攻技能,靠这技能过度前期,即使到了术师阶段前期,还是靠这个技能吃饭,虽然34的时候还会有一个群攻技能只爆阵,可是那个技能是近身使用,效果没有炸裂弹好.而之后的终极群攻技能只炎天龙到50出,所以12到50中间可以说就是靠炸裂弹吃饭.可见这个技能多么实用了.
14之后,出现2个加血技能,加血术和治疗术,两者的区别是加血是瞬间加血,治疗是分次加血,回复速度慢,但是同样的耗蓝量,是治疗术补充的血量多.但是还是应该升级加血术.治疗术1级就够,最多2级,什么用处呢?单练的时候,血一定是比蓝少的快,也许打高级的怪,杀死一只,你的红已经快见底了,蓝还有一半,在回气之前,用一个治疗术,平衡恢复速度,加大单杀效率.加血术好用,因为是瞬间加血,所有有保命之效,尤其是天师,没有医生的加血技能,这个加血术显得尤其好用了.但是也不用加满,加到回血量是自己血量的3/2即可.50里加血技能的耗蓝量是非常恐怖的,所以还是省着用,能喝血瓶就喝血瓶吧.
18级出魔法盾,绝对的垃圾技能,垃圾效果垃圾时间.30秒能顶什么用,我已经说过很多次了.绝对的垃圾,不学,42的时候学牺牲之光.因为在这里50没有把魔法盾做为牺牲的前置技能,所以就可以跳过不学,我想以后公测以后,这个技能会修改,首先时间可以会延长到半小时,也会做为牺牲之光的前置技能,那时候就不得不学了,现在么,当然是跳过了.
之后就是换装备刷任务了.有黑木令就去接挑战任务,经验多多的.
到了30就2转了.
术师的第一个技能出现了,30学,冰霜之舞,攻击还算可以,效果不错,延迟的.因为内测只到2转,3转之后的天师技能没有公布,我也不知道以后会有什么样的技能.所以这个技能我觉得还是学了,单杀的时候,第一技能一定是扔冰霜,因为有了延迟效果,也许怪物还没走到你跟前,就已经死了,效果可以说还算不错,当然遇到血牛或PK那是没什么用.学不学看你自己选择.属于抹零两可的技能.
32,精神集中,非常好的技能,也是拉大术师和医生攻击的一个技能,一级就加攻30,非常可观,一定也要升满.没什么多说的,被动技能,到了就学吧.
34出现两个攻击技能,定身术和只爆阵.定身术没有伤害,可是效果很卓越,杀BOSS和PK都是不可少技能,相当于50里的葵花点穴手.要学.只爆阵可以学,但不用升级,前面说了效果不如炸裂弹好,近身且攻击伤害也没有炸裂弹高,虽然后期升级了,攻击可以超越炸裂弹,可是那时候已经能学终极技能了,所以这个技能建议学,不建议升级.
42,化神咒,是个双刃技能,会带来高攻击,但是持续掉红掉蓝,消耗大并且有危险.1级是4秒时间加攻击100,攻击是很客观,在有剑或枪拉怪的情况下,可以用,一个人不大建议用,除非对自己防御有一定的信心.这个技能要学也要升高.
下面一起说击魂术和吸魂咒,类似的单攻技能,加的攻击很可观,吸魂附加持续伤害,可以防止BOSS回血,击魂除了持续伤害还附加虚弱效果,打BOSS必备技能.两个技能都要学,但是加高应该是后期的事,前期还是以升级为主,升级群攻技能优先.
牺牲之光,非常好用的技能,能顶怪,1级就减0.3的伤害,升满了大大加强了法师的生存能力.就是时间太短,希望以后有所改进.
最后就是只炎天龙了,非常好用的技能,加的攻击非常多,范围大而且远程.要学也要升,估计是80之前的主攻技能,冷却时间也只有2秒,可以持续使用.在有战士系职业拉怪的情况下,只炎天龙配合化神咒,清怪速度那叫摧枯拉朽呀.
目前就到这里,以后有什么技能,非常期待.希望上面的这些东西对新人会有帮助吧.
砸装备?这有些难。忒难。不仅要看你的运气好坏,还得看你财力雄不雄厚。