求详细描述···切出来之后呢?没其他提示? 你把切出来的提示写下来!!!!!!!!
你看看你的是不是切出来之后 提示这些..
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Porgram: e:\warcraft1.20\war3.exe
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 001B:00000000
The memory could not be'read'.
Press OK to terminate the applicattion
有可能是你的内存有问题,你看看这个。
我先给你翻译一下:
This application has encountered a critical error:
这个任务遇到一个严重的错误:
FATAL ERROR!
致命错误!
Program: e:\warcraft iii\war3.exe
程序:e:\warcraft iii\war3.exe
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 001B:6F001120
这些报错信息是给程序员看的,知道也没用
The instruction at ‘0x6F001120’ referenced memory at ‘0x11B075A4’.
‘0x6F001120’指令调用了‘0x11B075A4’内存
The memory could not be ‘read’.
该内存不能为读。
关于内存不能READ的解决方案
运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
故障分析
硬件方面:
一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
软件方面:
先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的
软件和软件之间有冲突--如果最近安装了什么新软件,卸载了试试
软件要使用到其它相关的软件有问题--重装相关软件。比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
病毒问题--杀毒
杀毒软件与系统或软件冲突--由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件冲突,卸载了试试
系统本身有问题--有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打上。如果还不行重装系统或更换其它版本的系统了。(如果是系统本身有问题,可以尝试点鼠标右键,点兼容性,用其他的前容模式试试。不行的话,下载操作系统的补丁吧。毕竟新机器的操作系统不是最新的!很多补丁是后发布的,不在安装盘上,得自己联网下载)
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Windows系统出现内存错误
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。
一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后
这个我晓得 我手提碰到好多次这样的情况了 玩龙之谷也是 分辨率的问题 楼主你魔兽的分辨率调太高 与桌面的分辨率不符合了 所以切进去就自动切出来 建议楼主去下个魔兽宽屏补丁 解压到魔兽文件里 然后按照桌面的分辨率设置下你魔兽的分辨率 就可以进入游戏了
看贴不回 游戏全没!
求详细描述···切出来之后呢?没其他提示?
感觉是程序冲突而已吧,别的东西先别开试试。
如果以前一直可以玩,应该问题不大的,没找清楚而已
应该是没注意时改掉了魔兽的默认键