由于最近没空玩了看着一些人瞎打我心疼BOSS(毕竟一小时就出那么几个) 所以写点心得希望对大家有所帮助。文才不好大家将就着看吧。 首先,先谈一些打BOSS的误区,第一、低等级好爆,高等级不好暴,第二、幸运高暴低了就不暴,第三、就是怪宝宝垃圾。本人认为以上看法有的是捕风捉影,至于为什么看了后面你就明白了。 要想打好BOSS 必须练熟以下几点,一、找BOSS与选图,二、选宝宝,三、找爆点与调级。 先说第一点:找BOSS与选图 这点看似有些白痴的一句话,其实是重中之重。打BOSS当然要找,可列位有几个人能把一张图的BOSS包掉,甚至连着几张图串着打。每天平均打150左右的BOSS可不是每个人都能打到的。至于怎么找一个是细心做统计,另外就是在网上和论坛里找找相关资料。至于不想劳动的人就继续无奈吧,关于选图不多讲了只给几个数据,想打灵魂的去戈壁、冰岛。想打幻魔、魔魂的去小沼泽。 比较平衡的大沼泽、火山、海岛。 第二点:选宝宝(不是非要高暴灵魂的可以忽略不看了) 宝宝的数据我统计了不少,总结为以下两点,1、暴与不暴与宝宝种类和属性有关比如(风属性的物防宝宝),至于暴出来的东西里宝石占多少就要看幸运的高低了,一般只要幸运高过80都不错。 各地图属性 雷鸣-土,树心-土,隔壁-风,大沼泽-土、水,冰宫-水,海岛-水、火 ,自然女神之怒-火 宝宝品质选择 极品:天生各各属性成长、初始评分为0的雷宝宝,也就是天生一星的宝宝注意这个一星,只是雷+100分 万众瞩目:天生各各属性成长、初始评分为不论正分还是负分都不超过100的雷宝宝 千载难逢:天生幸运过110的宝宝 (解释一下为什么选雷,因为雷属性可以和任何属性相融合在任何地图都可以打,至于说极品幸运低这好办合幸运就是了注意极品BOSS 宝宝只合幸运如果满了就用衰草合主属) 宝宝种类选择 第1选择就是物防、魔防、还有双防 第2选择为攻防 第三点:爆点与调级 每个宝宝的爆点都在一顶范围内,如果爆点不到的话爆的效果就不是很好,进入爆点后宝宝就会变的很疯狂,一下爆4-8个灵就会很常见。如果人物的战斗力增加5个点以上(指出征BOSS 宝宝的状态下)或者BOSS 宝宝升星后,宝宝的爆点就会有一点改变需要从新找,比如原来爆点为17-43级 极至爆点为23-25级。那么改变后通常为爆点为16-40级 极至爆点为22-24级。由于每个人的都不一样(因为战斗力不一样)所以我给出的爆点数据仅供参考
装备和药水,如果运气不好,什么也不掉