怎样评价一台电脑的好坏!

2024-12-01 20:28:33
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回答1:

如果应用在娱乐方面,看你希望达到一个什么样的效果;
如果我们应用于作图,那么需要什么样的显示效果,什么样的图片处理速度;
配机的侧重点为:性价比,速度,稳定性;家庭用户的侧重点就是:电脑使用的舒适度、稳定、速度、价格;

如何选购电脑?
近两年来,家用电脑热波及全国上下,大中城市不少家庭都已购置了电脑,而
且还有不少人都不约而同地把电脑作为下一步家电投资的重要目标,因此,如何选
购家用电脑,已成为人们关心的问题。下面简要介绍一下有关这方面的常识,供大
家选购时参考。
一、了解家用电脑的基本组成与性能。家用电脑即是指家用的微型计算机,也
称家用微机。电脑事实上是一个系统,具体由硬件和软件两大部分组成。硬件通常
是指电脑的物质设备,包括主机、键盘、显示器、硬盘和打印机等。软件则是指程
序及有关文件,它分系统软件(安装在电脑内部)、应用软件(文字处理、游戏等)
和程序设计语言(数据库、BASICA等)三部分。电脑硬件与软件的关系正如录音机
与磁带的关系。软件是电脑的灵魂,如果没有软件,电脑就没有任何实际意义,反
过来说软件越丰富、电脑的功能与作用就越大。有了硬件和软件,才是1台实用的
电脑。而决定1台电脑主要性能的高低,则在于电脑主机里的中央处理器芯片(集
成块)简称CPU。国内最流行的家用微机属于PC系列(PC为个人计算机的英文缩写)。
这个系列最早是由美国IBM公司研制的,他们采用了Intel公司的86系列芯片作为CPU,
因此,所有电脑的档次划分均与PCU性能编号一致。目前,这类机器按从低档到高档
的排列依次为8086、80286、80386、80486、80586等,编号越大,机器的档次就越
高,价格相应也就越贵。掌握家用电脑的选购方法。1台普通电脑少说也要几千元
钱,对于一般家庭来说是一笔不小的开支。选购时应掌握一些基本的方法:
1、要选择主流机型。由于电脑属高科技产品、更新速度非常快,几乎每年都要推
出一个新档次,因此一定要选择流行的先进机型,而且尽量不要去购买过时产
品。今年国内家用电脑的主流机型仍为 486,家庭购买可选择这一类机型。
2、要选择性能价格比高的机型,购买1台电脑不能单纯追求价格便宜。目前486机
型的基本配置价在4000元左右,性能相当不错,很适合普通家庭使用。当然,
经济条件较好的家庭也可购买目前最新型的“奔腾586”多媒体电脑,目前价约
10000元。
3、注重电脑的内在质量。目前电脑市场五花八门,牌号众多,产品进货渠道复杂,
单从外表比较难以辨别其优劣,因此,选购时尽量买品牌机,即购买一些国内
外名牌产品,这些产品的质量和售后均有保证的,但价格会贵一些。如选用兼
容机(即组装机,因其价格比品牌机便宜近半,因此也很受工薪阶层家庭欢迎)
,但一定要请内行当参谋,否则是难以保证质量的。
要选购1台既实用又满意的家用电脑,平时要了解一些电脑的基本知识和市场行
情。我国电脑市场货源充足,牌号众多,既有国外的品牌机,如苹果、惠普、西门
子、富士通等公司的产品,也有国内信誉度较好的国产名牌,如联想、金长城、启
迪、浪潮、方正等系列家用电脑,还有国内外各种牌号的兼容机供用户挑选。

如何选购笔记本
个性洋溢的笔记本电脑已经渐渐走进大众生活,作为一个技术集成度很高的产品,在购买过程中,会存在一个如何选择怎么选择的问题。现在大家购买笔记本时都把注意力集中在主频、配置上。其实除了这些性能指标,笔记本的其他细节更值得我们关注。

首先是视觉感受。其实不管是笔记本电脑的主频也好还是配置也好,都属于是笔记本电脑内部的配件,它们主要是笔记本电脑的性能表现,只有一个适用的概念,用户只要选择一个满足自己的需求的配置就可以了,而我们平时人机对话最多的LCD显示屏幕却是不可忽视的一个因素。以前用户还是停留在图像色彩显示效果的追求,现在已经提升到了显示品质的高度。通过对消费者的调查,我们看出笔记本电脑用户对LCD显示品质的重视是他们少有的共性需求,直接造成显示品质下降的就是屏幕亮点,用户对液晶屏亮点非常讨厌和不能容忍的人已经占据了调查样本总数的87.41%。视觉效果的好坏已经成为不少用户评价笔记本电脑品质的重要指标。笔记本亮点问题已经成了消费者对笔记本诟病较多的一个突出问题。星星点点的亮点轻则影响用户的使用感受,造成对用户的视觉干扰,重则可能误导用户对图形图像的错误判断,甚至给客户造成无法挽回的经济损失。

针对消费者的这一问题,笔记本电脑大厂华硕对2003年3月1日后售出的全系列笔记本电脑提供液晶屏幕无亮点的保证。凡在3月1日后购买华硕笔记本电脑的用户,如果发现笔记本屏幕有亮点,均可持购机发票于购买日起30天内透过华硕免费客户服务专线(800-8206655)获得更换无亮点 LCD屏幕的服务。这个服务也就保证了用户在购买笔记本电脑能够享受到最好的显示品质。

其次是应用感受。对于一款电脑来说,它是一种工作工具,能够有效地提升用户工作效率。提高工作效率则表现在产品的互联互通性上,时下里的代表技术则是无线网络。有了无线网络,您可以不受电线、网络线或附加适配卡的束缚,甚至可以直接从有线联机转移至无线网络环境,而不用担心工作会中断。华硕笔记本电脑正是采用了迅驰技术带领您进入无线网络环境,给您全新的工作应用感受。

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显卡首先看显示芯片,现在网上评论很多,你可以去看看,N卡来说MX440,5200,5600(5700),6200,6600等
A卡来说9550,X550,X1000等,
第二是看显存,有DDR,DDRII的,当然显存越大越好。
第三是带宽,有64,128,
最后是看品牌,一般来说大厂的比较好
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首先说明一下我不是电脑维修的,也不懂硬件维修,只是赶巧我刚让别人修过内存,是让朋友修的,修之前从网上查了点资料,粘过来希望能对你有所帮助.再声明一下我回答这个问题不是为得分,只是友情帮助.

第一篇:

对与内存维修的几点经验
1.金手指烧坏的心片大部分没事,从废弃主板用单面刀片割一条大小相同的铜帛502胶水贴好,用导线连到原线路,90%可以搞定.

2.开机亮但不稳定,用DOCMEM(驱动之家有)先做启动软盘,再用NERO转成启动光盘(用软盘启动慢而且容易损坏),DOCMEM可以测试出损坏心片地址,更换即可.

3.开机不亮:这种故障比较麻烦.我是用自制内存测试仪器来判定.思路是这样:通过转接卡从内存插槽引出两个新插槽,1#上好内存,屏蔽最后一片心片,2#上坏内存,通过开关依次替代好内存上的心片,再用DOCMEM测试,从而达到检测目的.

4.用DOCMEM测试通过但进系统却不稳定,目前还没好方法,那位大虾知道请赐教.

第二篇 (可惜是SD内存的)

SDRAM内存的维修

一、用万用表测量内存芯片的方法
在主板与内存的数据引脚是64个,D0-D63,为了保护内存的数据位脚,在D0-D63这64个数据位脚都加有一个阻值不大的电阻(10欧)起限流作用。而测试仪主要的原理是用程序重复测试内存芯片的每个数据位引脚,看有没有击穿或短路的数据位引脚,还有就是芯片的时钟引脚、地址引脚。

所以用万用表测试芯片时也可用测试仪的方法来测,只要红笔对地(1脚),黑笔测量排阴阻的阻值,就是内存芯片数据位的阻值来判断是哪个芯片坏了,正常的话每个数据位阻值相同。但还是没有测试仪那么直观,用这种方法可测量DDR内存芯片的好坏。

二、 用测试仪测量内存芯片方法
根据使用说明书,测量的内存在2A、2B这里,指单组和双组的意思。但16位的芯片有8个,也相当于是两组,8位的芯片有16个也相当于两组。
2A为第二组,2B为第一组。
测量时会循环测试每一组中的每一个芯片的数据位脚。一般测了3次—5次没坏就是好的。好的芯片为:PASS。坏的芯片就显示出坏的数据位引脚。
1、 开机跳不进测试,一般有:芯片短路、PCB板短路。解决方法为把芯片拆下来换到好的PCB板上试芯片好坏,看是什么问题。
2、 内存测试仪不测试SPD芯片,SPD芯片可有可无
3、 金手指烧了的话也不能测试,必须把芯片拆下换到好的PCB板上试芯片好坏
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目前流行的声卡品种繁多,令人目不暇接,不过若是以其所采用的音效芯片来分类的话,种类就有限了。在决定声卡性能的诸因素之中,音效芯片所占的位置是举足轻重的;因此要想全面了解声卡,首先就要了解不同声卡所采用的不同音效芯片。

主流音效芯片简评

Creative系列音效芯片

Creative 137X系列(ES-137X)

简介:Creative早期的PCI声卡使用的都是ES-137X系列的芯片,其中ES-1370主要应用于Sound Blaster PCI64和Sound Blaster PCI128声卡;ES-1373是前者的简化版,主要应用于主板集成。

评论:这一系列音效芯片本身的信噪比较高,在录制WAV音频时可以得到比较满意的音质,不过由于这款芯片所采用的技术比较简单,因此合成后的MIDI乐曲整体效果不是很好。在三维音效方面,该芯片可以实现硬件加速DS3D、软件模拟A3D 1.0和EAX,可以模拟支持4音箱输出,在四声道模式下可以获得较好的三维定位效果。

EMU10K1

简介:EMU10K1是性能强劲的音效处理芯片,它集成了超过200万的晶体管,拥有超过1000个MIPS的处理能力,而且这款音效芯片本身就是一块可编程的DSP,这就意味着它可以通过软件来改进功能、增强处理能力,因此生命力强劲。

评论:EMU10K1由于率先采用了8点内插运算功能,所以音质极佳,达到了DSP数据转换的高峰,经它处理转换后的音频信号,听起来很逼真,而且EMU10K1更是凭借自己强大的运算能力,足以轻松应付各种复杂的三维音效处理;不过美中不足的一点是MIDI的合成能力,虽然运用了先进的SOUNDFONT技术,可以添加各种风格的音色库,但由于算法较简单,整体效果还是无法与YAMAHA、ROLAND等专业软波表媲美。

ESS系列音效芯片

ESS MAESTRO-2(1968)

简介:ESS MAESTRO-2(1968)系列是ESS公司生产的第二代PCI音效芯片,在性能上比前一代产品有了较大的提升。首先,该芯片采用了32位线程处理技术,大大降低了声卡放音时CPU的占用率;其次,它采用了数据缓存技术,通过把数据存储在系统内存中,从而使PCI总线数据传输速度得到更有力的发挥;同时ESS MAESTRO-2(1968)芯片还支持两路立体声音频输出,可以为用户营造一种模拟的环绕效果。另外在三维音效方面,它采用了Sensaura新一代的技术,在音质效果上显得更加逼真。

评论:总的来看,ESS MAESTRO-2(1968)音效芯片在许多方面的功能在同价位芯片中都是比较优秀的,拥有的良好音质和较低的CPU占用率,值得普通用户选择。

ESS Canyon3D

简介:ESS Canyon3D是ESS公司的新力作,处理能力为500MIPS。Canyon3D拥有两个可以编程的处理单元,其中包括一个64通道流水线的波形处理单元以及一个音频信号处理单元,可以加速超过32个DirectSound3D音频流。Canyon3D最为吸引人的地方在于其对3D音频的支持。它与ESS MAESTRO-2最大的区别,在于真正支持四声道输出,而且与其它的多声道声卡有所不同,它提供了一个可独立控制的低音炮输出接口,同时它还利用Sensaura的MultiDrive技术处理三维音效,以获得包括DS3D、A3D 1.0和EAX在内的多种主流API,在四声道模式下能够提供真正的HRTF回放效果。在立体声模式下,Canyon3D通过三维处理技术加宽的信号频率,可以使用户获得虚拟的环绕声。

评论:ESS Canyon3D音效芯片的CPU占用率很低,而且继承了ESS系列产品兼容性较好的优点,不过美中不足的地方是,它的MIDI合成效果却仍然没有多少改进,连基本的回馈与和声特效也不能表达出来,这一点令人遗憾。

Aureal系列音效芯片

Vortex AU8820

简介:Vortex AU8820拥有48个硬件音频流通道,并具有输出SPDIF的能力,而且Vortex AU8820同时也提供了对DS3D的支持。

评论:在音质方面,Vortex AU8820的表现令人十分满意,基本上都可以达到其所标称的信噪比。在MIDI合成方面,Vortex AU8820芯片提供了兼容DLS的波表合成引擎,硬件复音达32个,另外还可以用软件合成32个复音,但合成后的音质效果一般。在兼容性上,Vortex AU8820的表现还算不错,不过它对CPU的占用率极高。

Vortex2 AU8830

简介:Vortex2 AU8830包含了三百万个晶体管,其硬件处理能力为600MIPS,折算为DSP的话,大约为1200到1800MIPS。Vortex2 AU8830拥有96个硬件音频通道,并可同时渲染76个3D音源。Vortex2 AU8830芯片的内部分为很多个处理单元,通过内部的数流总线(VDB)传送音频流。作为可编程的双总线结构,VDB可以传送多达183个音频流。Vortex AU8830有两个32位复音处理单元,共有64个硬件复音。另外加上256个软件复音,总共可以支持320个复音。

评论:Vortex2 AU8830是Aureal公司所推出的第二款音效芯片,同时也是其绝版的经典之作(此后Aureal便被Creative收购了),可惜Vortex2 AU8830并不是一块DSP,因此主要功能和性能都已固化,无法通过软件升级,这也正是此款芯片的最大不足之处。

声卡流行技术

波表合成技术

波表合成技术,就是指将各种真实乐器所能发出的所有声音录制下来,存储为一个波表文件,在播放时根据MIDI文件所记录的乐曲信息从波表中找出对应的声音信息,进行加工合成后再播放出来。最早出现的波表合成技术都是软波表技术,需要占用较多的系统资源,但发展到了PCI声卡时代之后,硬波表合成技术开始出现。由于PCI总线的传输带宽可达133Mbps,因此可以利用系统主内存代替价格昂贵的专用声音存储器,从而解决了以前ISA声卡中的最大矛盾——音色库存储空间与硬件成本的冲突。与此同时,PCI声卡还采用了一种叫做DLS的技术,靠声卡自己的音频处理芯片对调入内存的音色库进行合成,从而大大降低了CPU的占用率;除此之外,这种音色库还可以随时更新,并利用DLS音色编辑软件进行修改,这是传统波表所无法比拟的。

3D音频技术

3D音频技术是现阶段主流声卡不可或缺的组成部分,对于支持3D音效技术的声卡来说,其声音处理的算法是非常重要的,它往往决定了此款产品的定位和音频效果的好坏。目前不少的音频技术公司和声卡厂商开发出了各种各样的算法和技术,他们一般都有自己专门的编程接口(API)。

Aureal 3D(A3D)

A3D是由Aureal公司开发的一种突破性的互动3D音效技术。A3D是一套基于HRTF算法的3D音效定位技术,基本原理是根据人的头部对不同方位的声音加以频率校正,在虚拟的三维空间中模拟出多个音源,再利用这些音源之间的位置变换,声音强弱来实现音效定位。A3D 1.0技术包含“环绕”和“互动”两部分内容,允许两只普通的音箱或一对耳机,在环绕着听者的三维空间中精确地定位声源。A3D 2.0音效技术支持更多的3D声源、更高的采样率和更大的HRTF过滤器,此外更具有独创的声波追踪技术,其中包括实时声学反射、回音和阻塞渲染。A3D 2.0的声波追踪技术可以分析一个空间的三维几何性状,实时跟踪声波在环境中受到的反射和吸收,这就意味着我们从中可以聆听到更为逼真的音响效果。

DirectSound3D(DS3D)

DirectSound3D也就是人们常说的DS3D技术,它是由Microsoft开发的。DS3D具有强大的扩展能力,同时它还具有多达32个音频文件的指令工具,并且还可以在DS3D API的基础上进行改进和扩充,提供更加丰富的功能,如EAX就是其中一个著名的扩展API。DS3D的作用就在于帮助开发者定义声音在3D空间中的定位和声响,而这一切又是靠与DS3D兼容的声卡用各种算法来实现的。由于Microsoft具有举足轻重的地位,因此DS3D推出后就得到了广泛的应用。

EAX

EAX(环境音效扩展集)是由创新公司开发的,本质上是依附于Direct Sound3D的扩展API,因此要支持EAX就必须支持Direct Sound3D。EAX 1.0的作用很简单,只是为游戏加入3D混响效果,而且用起来很简单,但实时3D混响效果的实现却并不简单,因此除了声卡的处理能力要强之外,还必须有好的算法;EAX 2.0则加入了“声波穿越障碍物”和“声波的衍射现象”等高级环境音效;EAX 3.0在继承前两代产品特性的同时,提还供了更为强大且简单易用的开发工具,包括可以为每一个单独音源做早反射和混响的控制、局限反射群、改进了的距离模型、允许在环境之间动态平滑切换等,并公开了环境的全部参数,使开发和创建特别音效更为容易和直观。

回答2:

电脑的性能,完全取决于配置。配置越高,电脑的性能越好。电脑的性能能够完全满足自己的需要即可。

以下简单说明:
1,双核处理器+2G内存+集成显卡+机械硬盘。性能满足上网、看电影、聊天、办公、玩象棋之类的小游戏;
2,四核处理器+4G内存+独立显卡+机械硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩单机游戏或者网络游戏;
3,四核处理器+4~8G内存+中高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型单机游戏或者大型网络游戏,;
4,六核处理器+8G以上额昵称+高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型发烧级单机游戏或者大型网络游戏。

回答3:

既然你希望是从内部说的话,我就不提品牌机与兼容机之间的好坏了

我的建议是:好点的电脑内存应该在512以上;显卡128就够用了,如果你只要是用来做图或者用来玩大型游戏的话,就256的;CPU方面英特尔和AMD差不多,我觉得还是AMD的好点,性价比好,1.61GHz的主频就可以了,有实力的话当然是越高越好了
至于操作系统我还是支持XP,vista的漏洞太多了,说不定几年以后漏洞少了,这个系统才会被普及

回答4:

当然,一台电脑的好坏,是要从多方面来衡量的,不能仅看其中某个或者几个性能指标。而一般评价一台电脑的好坏的性能指标有如下几种:
1、CPU的类型和时钟频率
这是电脑最主要的性能指标,它决定了一台电脑的最基本性能。
以前我们常说的迅驰,迅驰二代等就是按CPU的型号来叫的。
时钟频率是一台电脑按固定的节拍来工作的一种衡量方法吧,又称为主频,时钟频率越高,时钟周期就越短,它执行指令所需要的时间便越短,运算速度就越快。
2、内存的容量
内存的单位是MB,平常人们总说我的内存有多少多少MB就是指这个,如512MB,1G,
2G,4G
等,一台电脑,它的内存容量越大,则电脑所能处理的任务可以越复杂,速度也会越快。
3、外部设备的配置情况
高档电脑一般都有软好的显示器、键盘、鼠标、音箱等等。
4、运行速度
一台电脑的运行速度主要是由CPU和内存的速度所决定的。
5、总线类型
总线位数越多,机器性能越高。
6、兼容性
是否具有广泛的兼容性,包括能否运行所有电脑上开发的各种应用软件和接受电脑各类扩展卡。

回答5:

内存的话现在普遍512以上 显卡的话最好用256的 系统没有什么好说的,XP,,你有实力的话装vista,,但是硬件要的话要求配置要很高的,