英雄联盟自带的默认分辨率一般都是1280 x 1024。
这里的分辨率是指屏幕显示的分辨率,屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。
当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
扩展资料:
分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少:由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。
英雄联盟自带的默认分辨率一般都是1280 x 1024p。通常来说分辨率越高,展示的细节越细腻,分辨率越小,展示的场景物品也会放大。
不过英雄联盟默认分辨率也是根据电脑显示器的最佳分辨率设置的。
扩展资料:
显卡的最大分辨率是指显卡在显示器上所能描绘的像素点的数量。
我们都知道显示器上显示的画面是一个个的像素点构成的,而这些像素点的所有数据都是由显卡提供的,最大分辨率就是表示显卡输出给显示器,并能在显示器上描绘像素点的数量。
参考资料:百度百科-最大分辨率
英雄联盟游戏客户端的默认分辨率是根据屏幕分辨率进行变化的,不是固定不变的。
比如笔记本电脑的分辨率是1366*768,那么客户端里面的分辨率也是1366*768.
分辨率越高,展示的细节越细腻,分辨率越小,展示的场景物品也会放大。
扩展资料:
屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
屏幕比例4:3
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
屏幕比例16:10
16:10 就是常见的「宽屏幕」比例
屏幕比例16:9
16:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。
屏幕比例5:4
5:4 家族:说是说家族,其实只有SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实 1280x1024 除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。
参考资料:屏幕分辨率-百度百科
系统默认的是1024*620。
但是英雄联盟会根据你的电脑显示屏的分辨率来调整,比如笔记本电脑的分辨率是1366*768,那么客户端里面的分辨率也是1366*768。
分辨率越高,展示的细节越细腻,分辨率越小,展示的场景物品也会放大。
屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
英雄联盟-百度百科
英雄联盟默认分辨率是根据电脑显示器的最佳分辨率设置的。
如果在游戏中不小心修改了分辨率,可以在游戏中改回来,修改方法有如下两种,
第一种方法:
在游戏进行中时,按ESC键,弹出选项对话框;
在选项对话框右边选择视频选项,调整分辨率(最好和显示器最佳分辨率一致)或者点击恢复默认设置,点确定即可。
第二种方法:
先退出游戏,打开英雄联盟安装目录;
在英雄联盟安装目录内的\Game\DATA\CFG中有个game.cfg文件,用记事本打开找到Width(宽度)=最佳分辨率、Height(高度)=最佳分辨率,
修改成显示器支持的最佳分辨率即可,保存然后重新启动游戏。