毒蛇的理论总伤害提高是为了提升奇美拉的伤害。
奇美拉射击对有毒蛇钉刺的目标造成伤害是先造成奇美拉技能本身的伤害 。再瞬间造成毒蛇钉刺的总伤害 的40% 。你看伤害统计中就知道了。关于奇美拉有两项 。一项是奇美拉射击。一项是毒蛇钉刺-奇美拉射击。
毕竟一场boss战。大部分情况 只放一次毒蛇就够了。奇美拉cd冷却了就放 。这是常识。不会存在毒蛇刷新跟不上的情况。
另外大雕文中的瞄准雕文我也一直在考虑对比他和 急速射击雕文的 优劣 。
长时间使用后发现 。确实如 nga某大 所说 。瞄准雕文所减去的两秒只是看起来很美而已。
瞄准和qml都是初始10秒cd.
一般都优先放qml.然后1.5秒公共cd .然后 瞄准。再1.5秒。。。。。之后是有无奥术和读稳固的步骤。不多说。
假设是最优情况。奇美拉的cd被急速降低到1.5秒一下。则。每次技能释放都只会有1.5秒的公共cd . .
这样。6个技能之后 。也就是 1.5*6 9秒 。这时候奇美拉 还有1秒才会冷却。而 瞄准虽然是8秒cd .但却由于晚于奇美拉的1.5秒公共cd .导致9.5秒的时间才能施放 。
所以感觉 。这个 雕文 存在的情况 。经过若干次循环后 。经常会发生奇美拉和 瞄准同时冷却的情况 。而奇美拉的高伤害是肯定优先奇美拉的 。
所以 。觉得这个雕文真的真 渣。。
急速射击雕文能增加急速射击8%的加速。 。其实也不咋好 。 不过 这个确实能实实在在的提高伤害 。
一般情况一场boss战。2-3分钟就能结束战斗 。 通过准备就绪技能。能享有 40秒 48%的 急速射击效果 。 嗜血是 40秒 30%的加速 。对于猎人自己来说 。这个还是很强劲的 。
只是技能介绍上没变,实际威力变了.
做个公式换算下吧
毒蛇钉刺强化过天赋不用雕文的话极限威力是:
现在的毒蛇钉刺的威力是770+你当前的AP*10%
(770+5500(假设战斗时能达到的最高AP)*0.1+140(天怒图腾)+88(元素诅咒))*1.1(元素诅咒)*1.3(天赋支持)*1.05(生存天赋)*1.05(死亡标记)=2440/5=488(每一跳) 可能有点BUFF没计算进去,最终的威力只高不低,假设最终每跳威力提高50,则威力和每跳分别是2690和538.
则QML毒蛇可以暴击的最高数字就是2690*0.4*2.33=2507 不暴击是1076
有雕文有天赋支持下,最高数字就是3416*0.4*2.33=3183 不暴击是1366
威力高于3183的QML毒蛇还是见过的,可能是团队BUFF没有计算太详细,比如AF的3%伤害之类的,但是目测下用不用雕文就是每10秒暴击差600左右,不暴击差300左右的差距,算50%的暴率就是每10秒450.
如果不用毒蛇就要用急速了,LR就这3个提升明显的雕文,30秒8%的攻击速度,换算下.
30秒内,CGLR开没雕文的急速射击,大约能射30/(2*0.6)=25下自动射击
30秒内,CGLR开有雕文的急速射击,大约能射30/(2*0.52)=28下自动射击
也就是说30秒内的战斗,急速射击雕文比毒蛇雕文好,一分钟左右的话是差不多,但是别忘记一个重点,就是SX的加入会让急速雕文对射击提升的攻速变的非常小,大概30秒下来就提升了1下自动射击,但是30秒理论上能做到4下QML毒蛇.如果是2分钟以上,即使你把急速和嗜血分开了用也追不上毒蛇雕文的提升.
现在公认的雕文就是1分30秒内是毒蛇加急速,1分30秒以外是毒蛇加瞄准.因为急速雕文就提升了30秒内的自动射击.
瞄准雕文,建议不用,每40秒卡一次CD,不如用急速射击。毒蛇钉刺会使QML的伤害会增加。
通过实战统计和计算,这个雕文能为猎人带来稳定的大于1%总伤害的提升。属于射击猎人必加雕文
毒蛇雕纹为的就是延长时间,看看奇美拉射击的效果吧。