全局变量就是在程序的任意一行代码都可以引用的变量。
作用域是整个程序
一般在一对大括号里面声明的变量是不能再这对大括号外引用的,而全局变量先于所有函数声明,所以作用域是整个程序。
如果在某对大括号内有和全局变量同名的变量,则以范围小的变量声明为准
简单来说,在main() 函数以前声明的变量就是全局量。例如:
#include
#include
int i=22;
float f=3.4;
void main()
{
printf("%d %f",i,f);
}
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C/C++ 的域 由 花括号 括定;
每对 { } 构成一个域;
每个域的开始可以有变量声明,接下来是语句;
每对花括号的 外层 声明的 量,都是 本域 的 全局变量。
全局变量是由SQL Server系统提供并赋值,名字由@@符号开始。用户不能建立全局变量,也不能使用SET语句去修改全局变量的值。
名 称 说 明
@@connections 返回当前到本服务器的连接的数目。
@@rowcount 返回上一条T-SQL语句影响的数据行数。
@@error 返回上一条T-SQL语句执行后的错误号。
@@procid 返回当前存储过程的ID号
@@remserver 返回登录记录中远程服务器的名字。
@@spid 返回当前服务器进程的ID标识。
@@version 返回当前SQL Server服务器的版本和处理器类型。
@@language 返回当前SQL Server服务器的语言。
整个程序都能使用的变量,作用域是整个程序
你是什么语言的?有很多种.一般的可视界面的的.像vc++,c#,delphi的,你可以在public里面定义就可能以了.c/c++你可以在global里面定义.当然你可以自已创建一个单元文件,然后在里面定义.然后你调用这个单元就ok了...
还有一种就是你写一个dll文件.里面的变量都是全局变量