要一样的,不然进游戏实名后会显示信息不符合。
网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。
《腾讯成长守护平台》是一款由腾讯开发的软件,该软件用于帮助家长培养孩子的上网习惯。腾讯成长守护平台其面向未成年人及其家庭推出的,培养健康游戏和娱乐习惯的产品,致力于打造互信互动的亲自守护平台,倡导家长与孩子沟通、协商与互动,同时也是提供必要的管控工具来帮助未成年人。