请高手指导:天黑请闭眼(杀人游戏)有什么技巧和方法

2024-11-19 17:22:14
推荐回答(5个)
回答1:

1、警察术语

- 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。

- 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。

- 查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;

- 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。

- 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。

-生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。

2、杀手术语

- “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。

- 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。

- 悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。

扩展资料:

天黑请闭眼游戏设定:杀人游戏

“杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了“杀手”和平民。

上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌。

“杀人游戏”,用一句话来解释就是:一群人聚在一起,模拟密室“杀人场景”,多人互动游戏。游戏的核心主要体现,在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。

“杀人游戏”衍生版本众多,比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。

大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。

还有一种版本是除了“杀手”、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间“杀”人,可以选择不“杀”人,但是选择了“杀”人之后不管“杀”的人是好人还是“杀手”,如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。

回答2:

关于水民如何判断HT。

1. 死警跳警给出明匪或者内推?

死警一般可信度比较高,验出了明匪一般会是这样发言,先给出内推2个人,后给出明匪,如果先给明匪,匪徒可以选择认匪,就会阻止死警留内推,这样警察和匪徒都少一人,相对而言水民的基数增加,比如12人玩336,如果警匪各失去一人,那么会出现226的情况,这样警察夜间要被杀,白天要推人,游戏的难度增加,所以习惯上死警一般先给内推,本轮明匪出局后下一论警察没有验出新的匪徒,警察可以不跳游戏依然可以顺利开展。

但是如果有人跳警质疑死警呢,我们首先要留意本局游戏是什么配置,假如是2警2匪的游戏,那么一般不成立,匪徒很少选择自杀踩人的,这样只有一个活着的匪徒,胜利的几率太低了。如果是3警3匪以上的警匪配置,从道理上说匪自杀捍跳是成立的。这时的匪徒位置一般是一人自杀,后面沉底位置有人接应,布局非常好,因为他们准备采取自杀捍跳局,就必定把这些都计划进去了。

质疑死警的一方首先要看质疑人,如果只是验的的匪徒或者死警的内推跳警质疑,一般不成立,属于内推跳警必是匪的范畴;

如果首先跳警质疑的不是被踩的人,那么应该仔细听其发言。因为匪徒的心里是躲藏起来夜间杀人的基本模式,所以非怀疑人捍跳值得大家注意,一般这种情况有可能是死警踩到了多个匪徒,使得匪徒极为不利,他们选择破釜沉舟最后一搏,输了就交牌的玩法。

如果死警踩到的人都认水民,而跳警质疑死警的都是非死警踩中的人,那么死警是匪自杀的可能是成立的。但是很少出现,一般没有踩中同伴,警察有可能选择积起来不显身,因为匪徒压宝踩人踩错了,匪徒少了一人,对警察有力。警察在这种局势下是被动的,因为匪徒目的是让警察暴露,如果暴露的不够多,匪徒会继续跳出一个,逼警察继续暴露,那么匪徒随时都可以选择隐藏,警察为了保住警察不被推出去,只能一个一个的跳出来。

2. 非死人跳警如何判断?

非死人跳警一般分给内推和给明匪二种情况,先说给明匪的情况,这个位置一定比较靠前,如果要是沉底位或者位置非常考后跳警给出明匪,给出的明匪还是前面发过言人,那么要仔细的分析,除非警察位置不好(警察都沉底了),一般不会这样玩的,这种情况匪徒捍跳的可能性比较大。

非死人跳警给内推的情况一般是这样,如果第一和第二位的跳警,给出一个水民身份,恰好这个位置又是沉底归票位,给出2个的内推后,还要顺带出,欢迎捍跳或者谁捍跳优先出之类的话,那么这个人有一定的捍跳嫌疑,因为他自己知道会有人捍跳砸他,正常的跳警给内推遇到捍跳的几率并不是很高,只有捍跳的自己知道,警察不会容忍一个匪徒捍跳出来,警察会跳警质疑推他出局的。

非死人跳警的捍跳局还有一种情况是,给了自己一个同伴匪徒的身份,然后给自己其他同伙给内推身份(有的不提同伙),这种跳警的玩法是逼警察跳警,警察一般会跳警质疑,假如验出明匪了,会直接出那个明匪,如果没有验出匪徒会直接出捍跳的匪徒,这个捍跳的匪徒就是为了牺牲自己而玩的,如果跳出的明警归捍跳的匪,那么一般会把悍匪砸的那匪徒给以水民身份,不会再怀疑他,匪徒的目的也就达到了,为了积下一个同伴同时找出所有警察,

3. 水民如何分辨?

游戏中起作用的还有很重要的一部分就是发言,由于每个游戏的参与者发言有好有坏,很难作出准确的判断,那么如果无法作出判断的最好办法就是让均势的双方继续pk,多听则明;pk后第一轮是PK发言,还平票是场外PK,往往可以让大家做出正确的判断的。

如果死警一方给你水民身份,而对方跳警人数多一人,那么如果pk投票,会使少一人方失败,那么你应该帮他们一票,目的是听他们继续发言,使大家作出判断。

如果对立的跳警双方比例严重失调,一方只有一人到二人,另一方有三到四人,一般人数多的一方是警察,警察是正义一方,除非不得已不会机身份,但是前提是你要判断出,跳警的有没有是水民的,在形式明朗的情况下有些水民喜欢假跳警帮警扛刀,结果帮了一方,这样要排除再外;

在有争议的时候,切记宁可不投票也不能在关键人以外投票,因为有争议的时候票数会非常的散,你的不经意的一票往往是决定性的

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我爱玩语杀-0-

把分给我吧、!!

回答3:

哈哈``这游戏本来就是靠忽悠人来的。

你只要不要太紧张,吹吹牛,也不要太相信别人说的话。只要你学会如何把对手骗到就可以了,你玩了5局左右也能体会出来了。还有,别人把你拉上PK台的时候你一定要表明身份,(当然,是匪的话就要靠你骗人的技术了)也不要乱把在PK台上的人拉下来,要不就会把你自己推上PK台(没自己人帮你的话,多数会给人投出局)你是平民身份最好不要乱跳JQ和F,到最后的时候,要跳就跳JQ。也有一些F开局就杀了自己同伙的来乱开PK,这就要靠你的分析能力了。还有,不要在同一个游戏中玩太多局,这样的话老是分到有身份的。是JQ是F都不好隐藏了

回答4:

技巧就是多用专业术语,这会让人觉得你很专业。杀手HT指认同伴是很傻很天真的行为,但是跟风就不同了。还有就是不要太低调,有时需要高调一点,但不是兴奋,过度兴奋死很快的,被排水时基本上要素质挡排水,你有身份的话就要坚决的反击了,这样就算被排死的话,同伴也能获得一些线索。关于HT,你如果想HT成功就一定要高调排M,千万不要排J.
M不要CJ,CJ基本就死定了(如果J还点智商的话)
SS最好不要排J,不然第二天必死。
JC,绝对不要猥琐,猥琐久了,M都不信你了。

回答5:

主要是看票和说的话,话少的大都是jc或ss,ss话大多比jc少。第一个跟jc的基本上是jc啦,我就是这样,y人要y话少,帅哥和霉女啦,ss不要不忍心下手哦
jcss多说话,不易被发现 ,打字打专用术语,省时间,如查死16,可打成cs16..............m要勇于tj,不过不要踩警,不然.....jc要去验验死民说的话中怀疑的人,假如 2是m 3是ss 2在前一天说:3是ss!2第二天就死了,3就会被称为怀疑对象了,对已确定的ss就不要去验了,当没有遗言的时候,又要死的时候,事先交代好遗言.