什么是C⼀S(客户机⼀服务器)模式?并列举一种基于此模式的应用。

2024-11-20 23:17:38
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回答1:

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:

只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。

客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。

对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于Win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。

比如说我们玩的游戏啊,要下载客户端的那种,不是网页游戏,网页游戏属于B/S 模式的。比如说现在的QQ音速,魔兽世界,不都要先安装客户端才能玩么?服务器端更新的话,你还要下载更新包啊,这不就是典型的C/S模式么~~~~!!

回答2:

C/S (Client/Server,客户机/服务器)模式又称C/S结构,是20世纪80年代末逐步成长起来的一种模式,是软件系统体系结构的一种。C/S模式简单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。C/S模式的应用系统最大的好处是不依赖企业外网环境,即无论企业是否能够上网,都不影响应用。 服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,客户端需要安装专用的客户端软件。
但只限于局域网
商业MIS、医疗HIS、企业ERP等大型软件多由此构建

回答3:

客户端和服务端的模式。比如QQ和QQ链接的服务器应就属于此模式