1,进入电站能使敌人暂停电能。
2,能伪装敌人,包括狗 ,熊,机器蜻蜓,海上兵力也行。
3.进入矿场可以为你偷取到2000。
4.进入有生产能力的建筑,就比如说兵营,可暂停兵营的生产能力,也就是说不能造兵,时间好像是30秒左右,并且兵营还不能维修。
5可以让地图重新布上黑雾。
6.钻入敌军超武,可以让他的超舞时间重置,也就是从新开始计时。
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
该游戏作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部,游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
建造车:关闭对方的雷达50秒(小型的不能确定时间),并永久获得对方被渗透的建造车的视野。
电厂:普通的电厂停电20秒,苏联的超级电厂停电100秒。
矿场:偷取对方2000资金。
兵营、车厂、船厂、飞机场:被渗透的建筑类型停产30秒(比如渗透进兵营,就是步兵停产30秒)。
科技建筑:高级单位(所有需要科技建筑的单位)停止运作30秒(空中的单位,包括被双刃挂着的地面单位(双刃本身不受影响),会瞬间坠毁),虽然可以生产,但在效果时间内生产的单位无效,空中单位仍然会坠毁。
苏联维修工厂:自杀-_-
超终极武器建筑:重置对方的被渗透的超终级武器倒计时。