楼上有些答错了
SS的诅咒有2个功能,1是降低抗性,2是增加伤害。
增加伤害的功能为单独计算的,和抗性无关。
忘了哪次补丁之后,怪和玩家的抗性不可以为负,也就是说抗性最低为0。所以再也没有负抗性带来的法术易伤效果。同时也开放了减目标抗性的装备属性。如果对方没有该系的法术抗性,那么ss的诅咒只有增加10%伤害的效果,而且自己身上的减对方法术抗性的装备也无效。
降低抗性并不会直接影响到伤害的增加。只是有一定几率抵消一部分或者全部法术伤害,抗性越高,几率越大。200火抗仍然有很高几率受到全额法术伤害。并不是说200火抗可以稳定的减少xx%的伤害。
魔法抗性在减低相应魔法命中率的同时也减低了伤害
SS的元素暗影两个诅咒是在降低对方抗性的同时增加10%相应法术伤害
就是在减低抗性所增加的伤害上额外再增加10%伤害
这是魔法效果,没有为什么,就像火球也是DD法术为什么基础伤害就比暗影箭高还带DOTS伤害
应该说元素诅咒不只是降低对方的抗性。
它增加的伤害因为是诅咒本身效果,不是降低抗性带来的效果。
降低抗性本来就加伤害,只不过人家SS降低了60点,效果比较明显罢了。
元素诅咒的定义: 降低敌人60点火焰冰霜抗性,并使所有的火焰冰霜法术对其的伤害提高10%.
技能上就这么写的.
游戏设定如此,没办法