UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 。
UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。交互设计和UI设计联系的非常紧密,交互设计的产出物是虚拟的,非实质的,必须由UI来承载,工作内容上交互和UI也有很多重叠的部分。UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
UI设计师
UI的范围主要是用户使用界面的视觉设计,职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达(比如老板经常说的要大气、商业或者科技感等等)。
作为一名ui设计师,你需要熟练使用PS、Sketch等设计软件,掌握优秀的图形设计技能。你可能会关注每一个像素,善于利用阴影,渐变等技巧,制作出优秀的图标。有时候你需要将模糊的需求直接转化为用户界面,所以你还需要具备一定的开发能力。
老板:为什么要把广告砍掉啊,为什么把促销产品信息砍掉啊。设计师:这个广告阻碍了用户完成任务,是障碍,必须要去掉。 老板:……我怎么挣钱给你发工资?
交互设计师
交互指的是产品与用户之间的使用过程,交互设计力求提供最简洁有效的路径给用户,让用户更方便的通过你的产品解决他的问题。这就要求设计师进行符合目标用户心理模型的信息架构设计,比如说用户心目中的肉夹馍就是两层馍中间夹着肉,如果你非要设计成两片肉中间夹着馍,那用户反而不知道叫什么了。
交互设计师需要合理有效的进行元素整理和界面布局,比如图片、文字、控件如何排版才能更符合用户操作习惯?如何进行人性化的细节设计,什么样的响应、反馈模式?交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。
一般来说,UI设计偏重于审美,交互设计偏重于逻辑。如果想打算从事UI行业,建议大家结合自己的实际情况。实际工作中, UI设计师与交互设计师联系非常紧密,工作内容上也有很多重叠的部分,业界有很多UI设计师和交互设计师互相转行。所以,究竟如何选择还是要看你自己。
UI 设计师
广义的 UI 设计师(即用户界面设计师)按照现在业界的普遍定位,UI 设计师通常需要更多的图形设计技能。需要熟练地使用 PS 或 FW,经常上的网站是
dribbble,痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素。当然,在一些公司里,常常要将模糊的 “需求”
直接转化为用户界面,有时候可能也需要一些开发技能。
交互设计师
一个交互设计师关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的
“交互”
流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,和确保与开发人员的有效沟通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师需要掌握一定的开发技能。有一些招聘人员将
“交互设计师” 和 “互动设计师” 混淆了,所以有时候交互设计师也被要求会一些 Actionscript 什么的。
交互设计师
主要是研究用户需求和界面的关系,并且根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯。
UI设计师
侧重用户界面的设计,前面那些用户模型、需求分析什么的,UI设计师一般不用参与。
交互设计师把这些工作都搞定了,完成了一个设计原型之后,UI设计师再对页面的细节进行设计和优化,所以UI设计师的工作会根偏向视觉一些。