全世界排名第一的游戏是什么

2024-10-31 17:32:43
推荐回答(5个)
回答1:

1、《守望先锋》

《守望先锋》这款于2016年5月24日全球上市的游戏,一经发售就成了2016最火爆的FPS+MOBA游戏,游戏还获得了“TGA 2016”年度大奖、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目等多个大奖。在维基游戏收入排行榜上居于最后一名。

二、 《绝地求生》

《绝地求生》可以说是火遍大江南北的现象级游戏了,最多时300万人同时在线,全球玩家过4亿,可谓是引爆了吃鸡热潮。上市之初便开启了疯狂吸金模式,销售量突破5000万,长达一年地霸占了Steam周销量榜首之位。由于出生还不足2年,所以排名仅在第44位。

三、《英雄联盟》

《英雄联盟》早已成为了一台巨大的印钞机,彻夜不停。虽然是免费游戏,可这一波波一个个靓丽的新皮肤的诱惑之下,根本就是在冠冕堂皇地吸干的你钱包呀。不过,《英雄联盟》早已经是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,是对手“dota2”总收入的七倍。

四、《精灵宝可梦》

最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏,后成为一系列的作品。591亿美元的收入已经远远超过第二名“超级玛丽”了。

不过这591亿中只有60多亿与游戏相关,其余都是靠卖授权和周边赚的。居然这么会挣钱,真没想到你是这样的皮卡丘!最新的《宝可梦探险寻梦》上线手机端一周的时间,就创造了350万的全球下载量。

五、《第五人格国际版》

《第五人格国际版》是一款非常有趣的多人逃生手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,你需要不断逃脱监管者的追杀。游戏中玩家可分为两派,追杀者和逃跑者,国际服和全球玩家在线对战,一起来加入生存对抗吧。

回答2:

今天我来盘点一下全世界人都爱玩的五款游戏,而且是非常有影响力的游戏,那么盘点之前首先说一下,比如CF在中国是一款非常火的游戏,但是在全球的影响力不如CSGO,而CSGO虽然在全球很火,但是在中国却不怎么火所以这两款游戏我并没有加进去,同样的还有DNF,DNF除了东亚几个国家玩,像美服DNF已经关服好几年了,所以DNF也排除,另外一款游戏就是堡垒之夜,虽然在外国爆火,经常排名TWITCH直播平台第一,但是在中国还是刚起步,所以还要看后续的发展,那么接下来就进入主题。

第五名DOTA2,DOTA2在中国属于不温不火的状态,虽然在国内和LOL的玩家数量差距有一点大,但是在其他国家DOTA2其实还是挺火的,比如在俄罗斯DOTA2就是最火的游戏之一,比LOL还火,另外在东南亚还有美国DOTA2也是主流游戏之一,其实我是不怎么玩DOTA2,毕竟我连人机都打不过,但是我看要DOTA2的比赛看着特别爽,另外大家可以尝试一下steam上的DOTA2的创意工坊,里面有很多好玩的地图还有很多有趣的MOD。说一下DOTA2的影响力,其实我的第一印象除了中国战队在7届TI赛中获得三冠四亚的优异成绩外,还有就是那高额的奖金,听说今年的冠军奖金有上千万美金,最后给今晚LGD加油,我们LGD是不可战胜的。

第四名守望先锋,守望先锋是我最近两年玩的时间最长的网络游戏,我见证了守望先锋刚公测时的火爆,也见证了守望先锋的低谷,但是我没有放弃守望先锋,你要问198块钱值不值,我当然说值,但是由于游戏更新的确有一点慢在加上天梯环境不怎么好,守望先锋的人气大不如前,但是还好暴雪毕竟是暴雪,也开始听取玩家的意见,开始慢慢的改进游戏环境,反正现在外挂是特别少了,自定义也留下来一大批玩家,总体来说守望先锋在中国网络游戏排名前10还是没有问题的。另外说一下外国守的望先锋,首先外国守望先锋人气并没有下降,然后在说一下OWL联赛的成功,第一赛季OWL联赛的席位就要2000万美金,当时很多玩家嘲讽暴雪狮子大开口,俱乐部一定会亏,然后了OWL成功了,俱乐部和暴雪都赚钱了,然后第二赛季的席位就水涨船高要4000万美金,然后中国第二支OWL战队广州队也会在第二赛季登场,那么龙之队首胜机会来了,不过最后还是希望第二赛季中国的两支OWL战队好好加油。

第三名绝地求生,现在只能用瘦死的骆驼比马大来形容绝地求生了,人气还是有的,但是问题特别多,不同于守望先锋,守望先锋虽然出现了好多问题,但是毕竟有暴雪这样有经验的大公司,而绝地求生的公司蓝洞说一点不好听的就是一个小作坊,然后一夜暴富,对于外挂的打击基本等于零,更搞笑的是经常误封账号,另外现在国服的绝地求生一直没有过审,而堡垒之夜腾讯已经准备大力宣传堡垒之夜了,所以绝地求生很有可能会慢慢的走向死亡,毕竟外国绝地求生的人气已经被堡垒之夜甩了十条街了,你要说影响力就是要大家认识了稀奇古怪的外挂和神仙斗法,所以蓝洞好自为之吧。

第二名英雄联盟,不管大家在怎么喷LOL,在怎么说LOL凉了,LOL依然是全世界人气最火的游戏,没有之一,实打实的第一,你要说只有中国人玩LOL,那真的是你眼瞎,虽然在全世界的游戏五花八门,但是LOL在外国还是鹤立鸡群的感觉,虽然玩的人数比例并没有中国玩家这么夸张,但是人气还是妥妥的第一,就连绝地求生都没有把LOL拉下马,不过现在唯一有可能超越LOL的就是堡垒之夜,但是毕竟LOL已经8年了,不仅仅影响了一代年轻人,最重要的是拯救了多少网吧,当然也带动了直播行业以及电子竞技联赛,最后祝福中国英雄联盟代表团在亚运会上取得好成绩。

第一名魔兽世界,首先魔兽世界的人气的确不如以前了,毕竟已经14年了,但是其影响力我想没有哪一款网络游戏敢说比魔兽世界有影响力,我想连LOL也不敢说,魔兽世界开创了MMORPG的先河,也开创了一个伟大的游戏剧情,艾泽拉斯的爱恨情仇每时每刻都牵动着玩家,瓦王、伊利丹、萨尔、佛丁、女王都是大家耳熟能详的游戏人物,就是因为这个影响力,魔兽世界大电影的问世就是其影响力最好的证明,不管你是部落玩家还是联盟玩家,我想大家永远都不会忘记在魔兽世界游戏里面的点点滴滴,现在8.0版本已出,我想更多老玩家又会重新登上魔兽世界吗。

回答3:

网络2D游戏应该 韩国 NC公司的<天堂>,在线人数最多..存活时间最久,网络小说都根据那个改编的,,在大陆玩传奇的多,但是全球来说天堂应该第一,,(天堂游戏人数多的,分地盘,一个人占一个电脑画面,用金币隔开,谁也不能抢怪.,当年韩国网警想了很多办法都没法阻止大陆翻墙玩游戏,游戏B之贵,,法院处理多起天堂虚拟财产案件,03年台服一把武器买了20万台币,5年前韩国老太太冲爆了价值RMB17万元的武器,,3年期好像一把武器交易价格200万RMB,4亿韩元.. 每个区专业商人不少,大陆版的商人每天也有上万RMB交易,,,上万的武器太多太多)
第二应该是魔兽世界,他属于3D了,<天堂2>被魔兽打败了,NC又出来"剑灵"
战略游戏肯定是暴雪的魔兽争霸,, 红警,CS,星际争霸,暗黑破坏神,都是世界级游戏.还要CF,英雄联盟,
小游戏,俄罗斯方块绝对第一,.日本的魂斗罗,美国的植物大战僵尸,国产的仙剑七侠传,还有红极一时手机游戏'愤怒的小鸟"

回答4:

你这世界排名第一是以什么为依据的,
是销量,还是人气,还是游戏收入啊?而且你说的是手游 还是端游,是网络还是单机呢
而且你看的网站是说的哪一年啊,魔兽能排名到20位,应该已经是最近的排名了。毕竟游戏出来十多年了。就算巅峰时期魔兽也是在线人数世界第一吧。
所以这种排名根本禁不起时间的推移,标题党。
IGN还说 半衰期2是排名第一呢,现在还有多少人记得半衰期是哪个游戏的正版译名?
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09年的题你给我推送上来,提问者还健在吗?答案早就采纳了你有什么意见?你觉得最佳答案说的哪里有问题,你可以指出来找他修改。

回答5:

想知道美国的?
那要归功到暴雪的名上了
你知道的,暗黑破坏神2是神作,角色扮演的鼻祖
星际魔兽都是无法超越的
你听那些新闻上说的什么世界第一的游戏那都是在做宣传
其实真正世界第一的游戏就是你心里最喜欢的那一款游戏