请dota高手进!~

2024-12-01 13:32:51
推荐回答(5个)
回答1:

召唤师卡尔,集合十种技能于大成,远程的,意识,操作,都是很需要的,很多人玩过,玩好的不多,辅助更是得心应手。
冰 (Q)
每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2:每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3:每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5:每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6:每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7:每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷 (W)
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
火 (E)
每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤 (R)
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:最多保留一个技能。 施法间隔:30(16)秒 施法消耗:20(0)
等级2:最多保留二个技能。 施法间隔:25(8)秒 施法消耗:50(0)
等级3:最多保留二个技能。 施法间隔:12(4)秒 施法消耗:80(0)
等级4:最多保留二个技能。 施法间隔:5(2)秒 施法消耗:110(0)

急速冷却 (Y)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
技能组合:QQQ+R
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点

随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

寒冰之墙 (G)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
技能组合:QQE+R
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点

随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42

幽灵漫步 (V)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
技能组合:QQW+R
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点
持续时间:100秒

无视魔法免疫

随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

灵动迅捷 (Z)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高80点伤害,持续8秒。
技能组合:WWE+R
施法距离:650。
冷却时间:15秒
魔法消耗:50点

随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

强袭飓风 (X)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。
技能组合:WWQ+R
施法距离:2000。
冷却时间:25秒
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
滞空时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
造成伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150

电磁脉冲 (C)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
技能组合:WWW+R
施法距离:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:125点

随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

阳炎冲击 (T)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
技能组合:EEE+R
施法距离:全地图。
冷却时间:30秒
魔法消耗:175点

随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

熔炉精灵 (F)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为400至900,生命值为400至900,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为2至8。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
技能组合:EEQ+R
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点

精灵护甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400
精灵射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(火元素):38/47/47/56/65/74/83

浑沌陨石 (D)
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:EEW+R
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点

随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26

超震声波 (B)
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
技能组合:QWE+R
施法距离:1000
冷却时间:40秒
魔法消耗:200点
造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200

回答2:

远程辅助类
1、圣骑士:强力小弟流,非常适合对战玩家玩操作,用小弟的技能形成强力的限制,同时自己是很强的奶妈,不错的限制,也有爆发
技能:
-给对方减速,并且对方受到的伤害增加
-单体爆发技能
-招小弟,永久的,非召唤单位,故不怕针对召唤单位的许多招
-大招:全图所有英雄大幅回血,小弟直接回满

2、暗影牧师,dota最经典的奶妈之一,非常强力的辅助
-巨毒之触:对对方形成较小的毒伤,同时有非常强力的减速,四级可以定身一秒
-暗影波,群体治疗,治疗的数值较小,故偏初期中期,但是有aoe伤害,理论上限可达700,故用得好是很强的aoe,此招推线非常强大
-薄葬,目标英雄五秒不死,五秒内,目标英雄会受到伤害,但生命最多只会掉到1,相当于五秒无敌,拼命时的神技(斧王的淘汰之刃依旧可以秒杀)
-大:编织,范围内的英雄,我方每秒护甲+1,对面每秒护甲-1,时间到后恢复。这招比较废,在专业赛中很强,但是路人战中很难用好,因为打的比较散乱,护甲差距造成的优势不大。但是三级大最多可以造成多达48点(我方+24,对方-24)的恐怖差距,故专业赛中很强

3、冰女:强力gank英雄,强力辅助,强力限制,强力aoe,但是钱少脆皮,故容易悲剧
-nova,和对战的nova基本一样
-冰冻,长时间冰冻目标单位,同时有持续伤害,核心技能之一,无比强力的单体限制
-辉煌光环,全图英雄加速回蓝,辅助神技
-大:暴风雪,以自身为中心开始下雪,无比恐怖的大范围aoe和超强减速,但持续施法是最大的缺点,故要重保命出黑皇杖,并且因为距离越近伤害越高,需要跳刀

4、复仇之魂:dota中的gank第一人,比赛中和路人战中都无比热门的经典英雄
-魔法箭,锤头帮中最强的锤头,耗魔少,伤害高,初期所有锤头帮,只有复仇可以连放两个,非常强大的限制和爆发
-恐怖嚎叫,范围减甲,非常实用,更大的用处是1200距离的开视野,在非常注重意识的dota里是神技
-命令光环,范围内英雄大幅提升攻击力,最强的攻击辅助技能
-大:移形换位,dota限制流第一神技,可以在很远的距离内和对方英雄瞬间交换位置,一般来说,被换过去的人,绝对是被队友包抄秒杀

5、恶魔巫师:dota最强的几个法师之一,超高的爆发,无比强力的单体限制,非常热门,几乎必抢的英雄。出了一个羊刀后,限制强到bug的地步,对单人,可以让对方近半分钟认人宰割。
-地刺:将一条直线上的敌人戳晕并且造成伤害,爆发加强力限制,用得好可以戳两三个人
-变形术,把目标英雄变羊,持续时间很长,可以说是最完美的单体限制技
术士
-抽魔,持续施法,高速抽取对方的魔法,恶魔巫师是绝对不缺蓝的英雄,而对面都被折磨的空血空蓝,关键时刻可以传蓝给己方英雄用
-大:死亡之指,点谁谁死,没任何其他特点,只有一个功能,单体爆发,单体超高爆发!

6、术士:最火的几个法师之一,强力奶妈+强力限制+大控,很好上手,很好用,很强大
-暗言术:给目标英雄加套子,如果是对方就快速掉血,己方就快速回血,强大之处不用说了
-致命连接:比较无用或者说难用的技能,连接对方几个单位,每一个受到的伤害,有一部分会同时对其他所有单位都造成伤害,可能连两个英雄,打满血的,另外一个红血的追不上但是还是挂了
-剧变,目标区域内所有单位的移动速度飞速降低,中了之后可以说是完全走不动,恐怖的留人招
-大:地狱火,就是对战里的地狱火,砸下来时有超大范围的aoe和长时间的眩晕,并且地狱火本身的实力在初期中期都无比强大,后期出刷新球,两个地狱火砸下来,对面全场十秒钟什么都不用做了……

7、秀逗魔导士,俗称火女,dota最强爆发的法师,控制也不错
-龙破斩,对一条直线上的敌人造成伤害,类似对战的冲击波
-光击阵,目标范围内的敌人受到aoe伤害并且晕眩1.6秒,很强大,但是很难用,因为有0.5秒的施法延时
-炽魂,火女每次放招后都大幅提升攻击速度,可以叠加,意思是三连后最多可以加150%攻速,这时火女的攻速堪比敏捷大后,比较无用的招,因为火女不是dps,一般不升或者后期升来加攻击爆发,或者虐菜时可以升这个做dps火女,单杀只要晕中必死
-神灭斩,招如其名,单体超高爆发,比死亡一指还高,即使到后期,都是无比恐怖

回答3:

首先呢DOTA不比对战 因为没有可比性 DOTA是一个团队的游戏 一个人超神 队友超鬼 一样会输 一个人拯救世界的那是少数我想你应该理解
玩辅助的话呢 个人感觉最容易上手的是
术士 (Warlock)
智力型英雄
攻击距离:600(远程)
移动速度:305

技能介绍

死亡锁链
Fatal Bonds 快捷键 F
将最多5个敌方单位连接在一起,只要其中任何一个受到攻击,其他连接的单位都会受到一定程度的伤害。持续25秒。
第1级 - 连接的单位受到5%的伤害。
第2级 - 连接的单位受到10%的伤害。
第3级 - 连接的单位受到15%的伤害。
第4级 - 连接的单位受到20%的伤害

暗言术
Shadow Word 快捷键 W
一个字便可以将强大的魔法能量传递给目标。能够治疗友军单位或者伤害敌方单位。攻击不会驱散效果。持续8秒。
第1级 - 每秒回复10点生命或造成9点伤害。
第2级 - 每秒回复20点生命或造成18点伤害。
第3级 - 每秒回复30点生命或造成27点伤害。
第4级 - 每秒回复40点生命或造成36点伤害。
(目前的6.37这个好像还更强悍些,我分不清了)

减速场
Upheaval 快捷键 E
将惰性魔法施放在一片区域当中。能够持续的将魔法注入其中使之成为减速气流,能够随着持续时间的增长而增大威力,最高能持续10秒并降低84%的速度。
第1级 - 每秒降低7%的速度。
第2级 - 每秒降低14%的速度。
第3级 - 每秒降低21%的速度。
第4级 - 每秒降低28%的速度。

混乱之雨
Rain of Chaos 快捷键 R
从天空之中召唤地狱火。对周围100码内的敌人造成100点伤害并眩晕1秒。地狱火持续45秒,可以抵御部分魔法伤害,拥有永久献祭并且有几率对一片区域造成震击。
第1级 - 召唤地狱火,拥有初级震击和一般的攻击力。
第2级 - 召唤地狱火,拥有强力震击和较高的攻击力。
第3级 - 召唤地狱火,拥有毁灭性震击和超强的攻击力。

玩法有很多 比如羊刀术士 刷新术士 紫苑术士 等等等等
辅助的话 一般路人局里很少买眼 出小鸡憋刷新是正统

需要意识 走位 游走的辅助 复仇之魂(VS)

魔法箭 (Magic Missile) [C]
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。
施法距离500,冷却时间10秒。
一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。
二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。
三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。
四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。

恐怖 (Terror) [T]
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。
范围700,持续20秒。
消耗40点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。
二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。
三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。
四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。

命令光环 (Command Aura) [D]
增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。
一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。
二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。
三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。
四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。

移形换位 (Nether Swap) [W]
瞬间和一个英雄交换位置。
冷却时间:45秒
魔法消耗:100/150/200点
一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。
无视魔法免疫
二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。
无视魔法免疫
三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。
无视魔法免疫

这个英雄注重的是游走genk 一般前期出门装是一个头环一组眼+吃喝 中期憋先锋盾和相位鞋 假腿也行 这个英雄对装备要求不是很高 主要是配合其他的英雄genk 用好了相当犀利

半夜了就先写这俩吧

回答4:

远程辅助建议冰女,暗影牧师,冰女的技能:
冰霜新星 快捷键:V
冷冻爆炸打击目标及其周围400范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。
施法距离:600
冷却时间:11秒
魔法消耗:100/120/140/160点

等级 1 - 造成80点的伤害。
等级 2 - 造成130点的伤害。
等级 3 - 造成180点的伤害。
等级 4 - 造成230点的伤害。
冰封禁制 快捷键:E
将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。
施法距离:500
冷却时间:10秒
魔法消耗:115/125/140/150点

等级 1 - 持续1.5(10)秒。
等级 2 - 持续2(10)秒。
等级 3 - 持续2.5(10)秒。
等级 4 - 持续3(10)秒。
辉煌光环 快捷键:0
提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。

等级 1 - 提升0.5点/秒的魔法回复速度。
等级 2 - 提升1.0点/秒的魔法回复速度。
等级 3 - 提升1.5点/秒的魔法回复速度。
等级 4 - 提升2.0点/秒的魔法回复速度。
极寒领域 快捷键:Z
在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续4秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
需要持续施法

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:300/400/600点

等级 1 - 每次冰爆造成105(170)点的伤害。
等级 2 - 每次冰爆造成170(250)点的伤害。
等级 3 - 每次冰爆造成250(310)点的伤害。
总结:冰女是一个强大的辅助,有控有减速,更重要的是有她在你的队友几孚不会缺蓝
暗影牧师技能:
剧毒之触 快捷键:T
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害

施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点

等级 1 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的伤害。
等级 2 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的伤害。
等级 3 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的伤害。
等级 4 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的伤害。
暗影波 快捷键:D
释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害

施法距离:600
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:80/90/100/110点

等级 1 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
等级 2 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
等级 3 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。
等级 4 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。
薄葬 快捷键:G

薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标死亡的伤害

施法距离:400/600/800/1000
冷却时间:54/40/26/12秒
魔法消耗:140/130/120/110点

编织 快捷键:W

施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御。

施法距离:2000
持续时间:12/18/24秒
冷却时间:40秒
魔法消耗:100点

等级1 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。
等级2 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。
等级3 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。
总结:救人打团都非常好

回答5:

看来LZ不喜欢玩控场一类型 如果玩辅助的话 LZ可以玩CM(水晶侍女)
3技能有着强大的全图回蓝效果 还有2技能单向控制(2技能可以秒远程小兵) 1技能群体伤害外加减速效果 4技能群体AOE 一般来说不推荐使用大招 除非除了BKB(黑黄账)或者对方没有控制的情况下使用 缺点是血少。弹道缓慢 需要有良好的意识和队友 另外出装简单 只需要出个相位 2个护腕 与若干的眼就行(实在有钱就出BKB或跳刀飞鞋)
又或者玩VS(复仇之魂) 1技能有用强大的晕技以及不低的伤害 2技能是一条直线的减少攻击和防御与少量的生命值(主要用来开视野) 3技能是光环争加不少的攻击力 4技能是换人(把自己的位子和对方的位子对换,一般需要有一定的生命值或队友在旁边的情况下换掉对方主力,记住 是非大控型的 如神牛 抄袭 猛犸一类) 此英雄缺点是与对方换位后很难保证自己有名活着 所以要出2个护腕(如果对方够菜就不必要了)另外因为没有回蓝的技能 所以要出个魔瓶
如果有钱的话可以出DPS装备 双刀 鞋子任意 看自己喜好就行
另外 还可以玩 地精修补匠
1技能+2技能的超高2连伤害 外加3技能的清兵能力与4技能的刷新技能 这个英雄就像没有缺点一样 但是要求打钱速度够快 拥有良好的意识 任意级别的时候与队友配合都可以杀人甚至单杀 此英雄也可以靠着4技能成为一个大后期英雄
缺点 在对方拥有强大的控制能力时就形同废物了 当然如果你打钱速度够快也许也可以打打 另外此英雄没有控制技能 所以要出羊刀或者风帐
出装 :出门瓶子 或者2个只会斗篷加点吃喝 推荐前一种 要注意控F 速度出飞鞋 然后羊刀或者西挖都可以
在就是术士
在DOTA里面以前被称为路霸之一 2技能超强的回血效果 有些非常良好的弹道 高超的攻击力 大计是召唤一个地狱火(与恐惧魔王一样把貌似)一般加点是2黄点 对点有大加大 团战时丢个地狱火 然后给队友加加血就行了 操作简单 易懂
出装除了鞋子就直接奔向刷新球就行
缺点 后期无力 在打到大后以后 地狱火作用过小 所以主要是前期速推
出门装:随意 带个圣殿可以 带点吃喝直奔虚无宝石也行 只要出了刷新就行

另外如果你APM足够高的话 可以玩chen 召唤一些野怪去帮助队友杀人 对这英雄了解不深 只清楚玩这英雄 前期不推 后期废物
出装是 出门2树枝 2个回蓝 2个吃树 然后直奔野区 然后出 美肯 鞋子 速推
嗯一些不错的辅助就在这了