3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它拍轮们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机友谨构好贺基,推荐行业龙头:王氏教育。
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王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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游戏是游戏,动画是脊悉动画,虽然两个软件都可以做三维,但是至磨档少在中国的游戏美术外包公司用3dmax的要多的多,因为3dmax建模更灵活好瞎野乱用。
确切的说,max和maya做游戏是不分伯仲的,偏向max或maya的都是出于个人喜好,工具不分好坏,关键看人,但是如果你要做游戏的话,建议使用max,无论端游还是页游,用max做游睁姿戏至少目前在国搭早锋内还是占大多数的。根据接触的外包来看,国外用maya的相对比较多,但未经过具体调查,知晌谁也没有发言权确定使用的比重。
网游基本上是用3dmax做的,总体比较低端,模型和材质以及特效都一般。次世代游戏一般用maya,比如大型单机液敬型游戏,ps3或稿燃者x360等游戏机的游戏,模型比较精细,材质分辨率高,特效好。由于技术落后和网游的泛滥,国内用maya的极少,基本上用的闹猜是3dmax