一、根据学习透视和比例关系,依据这个理论去指导打形。
二、放长线,反复的画,目的就是多比较这条线的方向角度和经过这条线的其它点,通过横行和纵向的多比较最终才能画准。
三、概括形体,先方后圆。如果描绘对象偏圆就先直接用一个圆来概括,整体偏方就直接概括成一个方形。
四、画组合静物或头像时同样要从整体可概括的角度观察入手。
五、实在比不出来可以借助工具。把铅笔竖起来拿,胳膊伸直,举到与视觉中心与物体中间进行比较。
六、排除光影关系,多注重对象生理结构、物理结构。
一般先学会画线,领悟力很好的..画个一节课就差不多了..领悟力差的..画个一个月也不长进,在接下去就会叫你石膏几何体..再静物,在石膏人物头像等等,很多时候看天赋的..至于你说3D立体图..你想现在画也行.那必须你要会画,自己有没有能力画自己最清楚了..一般素描都会学上一年..很多美术生一学就是3年打底..东西靠积累,靠天赋才能实现..