出现箭头就按啊 拼刀模式是当初为了体现WII版而增加的新设定,后来移植的时候硬生生的套在了PSP上。在携带忍者刀的前提下被敌人发现就会进入拼刀模式。BOSS战也会在拼刀模式下进行。这种模式下分攻守(攻受?!)回合制,守的时候要用摇杆按照画面的提示做出指令。摇杆的指令方向稍微有偏差就会令刀身磨损,刀HP值就会下降,降为零的时候刀就会坏掉,角色也会马上被杀(前提是之前已经被发现过一次)。而指令严重错误(比如↑的时候按了←)同样会直接没命。
敌人HP下方有一条蓝色的槽,守阶段没防御成功一次该槽就会增加,直到满了后就能进入攻击阶段。攻击阶段要同样按照画面提示控制摇杆方向,同时按下□键进行攻击。值得一提的是,即使不按照只是攻击虽然同样会造成伤害,但远不如指令攻击,有时候放慢速度看准方向反而会使得输出更高!
操作
由于游戏中几乎所有的动作都有按键提示,所以看似复杂的操作其实并没有想象中的难。从WII平台上的操作回归着实让人异常欣喜,对于熟悉的操作方式玩起来也很舒服,看来受到WII特殊操作影响的玩家可以放心不少了,尤其是玩过前作---“忍大全”的玩家更能很快的上手了。虽然不能自由设置键位,但系统却提供了A、B、C、D西种不同的操作方式,这里就只介绍默认的A方式,以方便玩家了解并熟悉游戏的操作。
十字键上:丢弃忍具
十字键下:使用当前忍具
十字键左/右:切换自己的忍具(只能携带3种不同的忍具)
类比摇杆:前后为角色移动,左右为原地转动,配合L/R键有如下特技
类比摇杆+L键:快速移动
类比摇杆+R键:快速躲避、翻滚
三角键:按住后启动“心眼”模式,可以清晰看到同屏幕所有敌人的位置及视线,以及需要熄灭的灯和可以隐藏的位置
方块键:必杀等攻击性动作都是以此键完成
圆圈键:隐蔽按键,贴墙等常规动作都需要此键来完成
叉 键:跳跃,在水中上岸时和部分特定场景都需要用到
连续按两次R键:身体快速旋转180°
战斗系统
忍具:虽然大部分的时候都接近敌人后按方块键,然后利用类比摇杆选择四方向的任意一个来使用不同种类的必杀技,但作为一名出色的忍者,又怎能忽略忍具的使用呢?游戏中也为玩家提供了种类繁多的忍具供玩家使用,经常使用的忍具有如下几种,手里剑、忍猫、烟雾弹、可以存放水用来远程灭火的和潜水中用来呼吸的竹筒等,种类繁多的忍具可以在关卡中特定的位置找到,有些甚至是通关的必备用品。
方向键是不能操作的,是使用道具用的,拼刀有攻击和防御模式,防御是有方向提示,假如提示方向为上,就拉着摇杆向上不松开,直到攻击完毕,攻击是摁方块攻击,有单蓝的小方向建提示摇杆向哪拉,不会也没关系,只要防御成功了,两次不停按方块攻击就可以击杀了.
不能用那个方向键,用滑竿。它指示向上,你就向上。如果你有些措手不及,就在方向出现的时候用START,确定好了,再摁START