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3Dmax中布尔运算过的模型导入maya中出现乱面,导出的OBJ格式,怎样才能没有乱线?
3Dmax中布尔运算过的模型导入maya中出现乱面,导出的OBJ格式,怎样才能没有乱线?
2025-03-17 12:36:48
推荐回答(2个)
回答1:
一般三维软件共用的模型都是三角面模型。导出obj至少应该是四边面,否则会自动添加线,直到模型没有多边面。
回答2:
我也出现过这情况、结果是我把那图形用3D重新做了一遍。。
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