溅射的伤害是你砍的那家伙受的伤害,然后溅射到技能溅射范围内的人,他们会受到同样的伤害,也就是说,你砍一个兵去溅射对面的英雄能够造成更多的伤害,且狂战的溅射和船长的技能叠加,所以溅射起来很猛的。至于船长的玩法么,现在我个人觉得这个英雄的节奏有点慢了,船长始终是作为一个团战的控制和后手打击,我一般是不打输出的,打也可以,感觉成型慢,刷钱慢,尤其路人局,没人保,没人让刀,也就打野装备起得快,这就是路人浪人和狗其装备快的原因。所以一般是选肉装,相位鞋,战鼓,先锋盾,然后考虑出个战鼓什么的加点输出,有钱顺的话直接强袭,狂战就不要了,最后龙心。关键得用好船长的技能,3个主动是3个控制,无脑3连的可以说水平不是很高。希望能帮到你。
潮汐使者(D)
在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害,并且该次攻击有100%的溅射效果,仅一次。
等级1 - 每16秒在下次攻击中增加 15点攻击力。作用范围380。
等级2 - 每12秒在下次攻击中增加 30点攻击力。作用范围420。
等级3 - 每 8秒在下次攻击中增加 45点攻击力。作用范围460。
等级4 - 每 4秒在下次攻击中增加 60点攻击力。作用范围500。
COCO压人与成为伪DPS的关键所在.COCO之所以能压人 靠的就是那前期伤害恶心 后期溅射恶心的水刀.
水刀的技巧么,前期CD一到,能溅射到对面英雄就果断砍下去,对于那些喜欢让开。不让你溅射的人,建议你把本方小兵全部反补掉.看看到底谁比较难受.
对于SF LION这些脆皮 前期水刀两下就可以让他们半血 半血之后 也就是COCO杀人的好时机了
http://tieba.baidu.com/f?kz=689064273dota吧详解
怎么计算具体不知道,我个人认为是你自身攻击力加上潮汐使者的附加攻击力打出去。
玩船长我爱玩一刀流,娱乐成分大一点。之前开始的时候我是堆肉,但是发现船长也肉不到哪去,然后试过出强袭这样的DPS流,还是不给力。然后就是现在一刀流了,隐刀,大炮,对面菜的时候还出过双大炮,双大炮真心给力。
我感觉吧这英雄有点板凳,靠技能,技能放完了真不知道有什么作为了。但是丫技能也不是很稳的。怎么说呢,主C不稳,二号三号位吧。
技能解说已经很详细了吧。他的溅射是按范围算的。物理伤害,隐身也会被打到。船长不太适合现在版本的节奏了。不过他是作为团战先手还是后手是按阵容定的。也可以作肉吸收伤害的定位