我的解决办法是用回了U3D自带的joystick,可以在网上找C#版本的用,它支持多点触控的。然后对于按钮(用GUITexture做的虚拟按钮就 用),GUITexture里面有个HitText函数来测试这个GUITexture是否被触摸到了,利用这个就能解决问题了,例外用 OnM。